(美)Thomas Petchel著;晏利斌,孙淑敏,邵荣翻译2005 年出版546 页ISBN:7302112932
本书全面讲述了使用Java语言进行游戏编程所需的全部基本知识,涵盖了Graphics2D、 声音、图像、冲突检测、硬件加速、场景管理以及游戏引擎的开发等主题。本书是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开始人员、...
高洪岩著2017 年出版520 页ISBN:9787115463616
本书基于MyBatis3+Hibernate5+Struts2+Spring4MVC+Spring4,融合了作者多年软件开发和培训的经验,面向实战,通过丰富且有参考价值的案例,展现了JavaEE开发领域中最核心、最实用的开发技术,帮助读者全面提升开发技...
李芝兴,杨瑞龙编著2009 年出版500 页ISBN:9787302202547
本书是一本介绍Java程序设计语言的高水平教材,全面介绍了Java网络编程及其最新技术。
(美)CayS.Horstmann,GaryCornell著2009 年出版1032 页ISBN:9787115210586
本书全面覆盖了Java技术的高级主题。主要内容包括流与文件、XML、网络、数据库编程、高级Swing、高级AWT、JavaBean构件、安全、分布式对象、脚本、编译与注解处理,同时还介绍了本地化、国际化以及Java SE 6...
李荣贵,佟来生等编写2001 年出版344 页ISBN:7900056386
“九五”国家重点电子出版物规划项目:本书包括JAVA程序设计基础、JAVA面向对象程序设计、数组与字符串、JAVA的输入与输出流,IBMVisualAgeforJavaIDE介绍、异常处理、Java网络编程等内容。...
Dustin R.Callaway编著;战晓苏译2002 年出版693 页ISBN:7900641408
(美)Cay S.Horstmann,(美)Gary Cornell著;李如豹,刚冬梅等译2002 年出版635 页ISBN:7111095839
本书覆盖了Java2平台标准版1.3的基础知识,对面向对象的Java开发、Swing用户界面组件以及其他一些技术进行了深入讨论。
(美)卡尔弗特2009 年出版174 页ISBN:9787111257561
本书基于TCP/IP Socket相关原理,对如何在Java中进行Socket编程作了深入浅出的介绍。
郝玉龙编著2013 年出版366 页ISBN:9787512114890
本书对Java EE 6编程技术进行了系统介绍。首先对Java EE体系结构进行概述,介绍Java EE的定义、设计思想,技术框架等,然后详细指导读者如何基于Netbeans+MySQL来搭建Java EE开发环境,随后由浅入深地讲解各个应用...
(英)Kim Topley著;郭旭等译2003 年出版1105 页ISBN:789494081X
TM为外文题名中Java的上角标:本书讨论了JFC编程的技术细节,书中使用工业级程序示例,介绍了J2SE1.3新引入的关键JFC特性,包括Swing增强、输入校验和新的按键绑定模式。 ...