邵丽萍,张后扬,张驰编著2011 年出版271 页ISBN:9787302246909
本书是针对《Java 2程序设计基础》教材编写的配套教材,内容更深入。
施铮编著2005 年出版460 页ISBN:7302104034
本书通过100个实例全面介绍了J2EE中所有实际应用涉及到的技术。全书共分为10章。即语言基础篇、用户界面篇、数据库篇、Web篇、组件篇、图形篇、网络篇、邮件篇、无线篇和模式篇。...
(美)韦尔斯等著;陈宗斌等译2009 年出版313 页ISBN:9787111264941
本书对Java MIDP类给出大量指导,细致描述了MIDP 2.0类在开发基于文本游戏的MIDPlet时的应用。
(美)霍斯特曼(Horstmann,C.S.),(美)格瑞克纳(Cornell,G.)著;陈昊鹏等译2006 年出版842 页ISBN:7111179013
VisualAge for Java 3.5编程 原书第2版
(美)Osamu Takagiwa等著;郑齐健,杨正洪等译2002 年出版263 页ISBN:7111094247
(美)Bruce Eckel著;侯捷译2002 年出版809 页ISBN:7111104412
作者根据多年教学实践中发现的问题,通过简练的示例和叙述,阐明了在学习Java中特别容易混淆的诸多概念。与前一版相比,此第2版不但新增了Java2的语言特性,还根据语言的演变作出了彻底的更新,其中最主要的改变是第...
(美)Thomas Petchel著;晏利斌,孙淑敏,邵荣翻译2005 年出版546 页ISBN:7302112932
本书全面讲述了使用Java语言进行游戏编程所需的全部基本知识,涵盖了Graphics2D、 声音、图像、冲突检测、硬件加速、场景管理以及游戏引擎的开发等主题。本书是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开始人员、...
(美)霍斯特曼,(美)科奈尔著2003 年出版728 页ISBN:7302071985
本书是Java高级开发人员指南,涵盖了Java 2 1.4标准版的基础知识。与前一版相比,新增内容主要包括正明表达式、高性能I/O、Java平台面向对象开发、Swing用户界面开发等。第6版给出了更多可靠实用的程序,更好地...