(美)萨顿著2014 年出版466 页ISBN:9787115344250
本书将读者在进行iOS 6开发时经常会遇到的一些问题进行了汇总,并给出了现成的代码解决方案,以帮助读者从一开始就能开发出可靠的应用程序。本书将通过这些易于重用和扩展的健壮代码来讲解iOS 6开发中的新概念...
杨阳编著2016 年出版336 页ISBN:9787302443544
本书介绍了原型设计制作的方法,全过程以Axure RP为主要软件绘制原型并输出查看。本书通过由浅入深的讲解方法,以知识点和实例的制作讲解为主,同时本书中讲解了大量的Axure RP的基础知识,为原型设计的制作打下基...
胡仁喜,闫聪聪等编著2019 年出版397 页ISBN:9787111615675
本书循序渐进地通过理论与实例结合的方式,深入浅出地介绍了LabVIEW的使用方法和使用技巧。全书共分12章,介绍了LabVIEW的使用方法,包括绪论,图形化编程语言LabVIEW,前面板与程序框图,创建、编辑和调式VI,程序结构,...
(新西兰)James·Sugrue著2012 年出版191 页ISBN:9787115285294
本书由浅入深地向读者介绍iOS平台下游戏开发的各项技术,通过各种实例,以及作者在多年游戏开发过程中积累的丰富经验,向读者展示iOS游戏开发的核心思维及技术。...
从iOS到Apple Watch 用WatchKit创建新型可穿戴应用
(新加坡)李伟梦著2015 年出版194 页ISBN:9787121269622
苹果公司的Apple Watch和WatchKit框架再一次对开发人员提出了新的挑战:如何开发出富于创新又广受欢迎的Apple Watch app。WatchKit编程为IOS开发人员提供了完整的实践性指导,帮助其开发出适应新市场的app。本...
(英)克里斯托弗·芬奇(CHRISTOPHERFINCH)著;彭静宜译2015 年出版504 页ISBN:9787550238312
这是一本最成功也是最具有影响力的关于美国流行文化的艺术书籍。本书首次揭开了动画概念艺术和基于动画电影产生的相关周边产品背后的巨大财富。作者通过几个章节详细阐述了华特·迪士尼公司在电影制作、剧...
Photoshop热门手机APP与网页游戏界面设计从入门到精通 彩印
楚飞编著2014 年出版320 页ISBN:9787115344243
本书结合大量实例,重点讲述Photoshop在UI设计中的应用。全书列举了优秀的UI设计作品,以step by step的方式讲解设计案例的制作过程,包括按钮创意设计、导航栏创意设计、界面纹理的创作、播放器界面设计、游戏...
欧阳燊编著2017 年出版649 页ISBN:9787302470069
本书是一本Android开发的技术总结,通过结合具体的实战项目,帮助读者迅速上手Android Studio开发。通过本书的学习,读者能够掌握Android的常用控件、四大组件、数据存储、设备操作、网络通信等方面的详细用法,掌...
克里斯蒂安·科尔2017 年出版398 页ISBN:9787568029322
本书获21届Jolt生产力大奖。第5版更新了iOS和Xcode的内容。全书涵盖了开发iOS应用的方方面面。从Objective—C基础知识到新增加的语言特性;从AppKit库到常见的Cocoa设计模式;从Xcode技巧到Instrumentst等。如...