金景文化编著2014 年出版256 页ISBN:9787115344809
本书讲解了iOS基础知识和界面设计技巧。 第1章 介绍iOS系统的情况、界面设计原则等。 第2章 介绍iOS6和iOS7两个版本界面中的工具栏、列表、控件和图标等的制作方法。 第3章 介绍不同的图形,以及控件、拾取...
(美)伊特海姆,(德)勒夫著2013 年出版463 页ISBN:9787302318927
本书帮助读者从一开始就以正确的方式来制作游戏。书中通过详细的步骤引导读者创建范例游戏,这些有趣的范例模仿自流行的App Store游戏。通过范例创建过程,教会读者新版cocos2d 2游戏引擎的关键概念,以及相关工...
暴风创新科技编著2010 年出版486 页ISBN:9787115228437
本书详细介绍了3D建模软件Pro/ENGINEER的最新版本-野火5.0的基本功能。书中内容包括:软件基本操作、绘制2D几何图、创建基准特征、各种常用基本特征工具、特征的编辑与操作、曲面创建与操作、零件装配、绘制...
(美)雷(RayJ.)著;袁国忠译2012 年出版572 页ISBN:9787115282873
本书介绍了iOS开发所需的基本知识,包括使用Objective-C和Cocoa Touch等开发工具,读写和显示数据,使用表视图导航结构化数据,创建可旋转和可调整的用户界面,使用地图和定位功能,使用加速计和陀螺仪检测运动和朝向,...
iOS软件开发揭秘 iPhone&iPad企业应用和游戏开发 第2版
虞斌著2012 年出版427 页ISBN:9787121185663
本书以严密的体系性提供了iPhone和iPad软件开发从入门到专家的系统性知识,并提供来源于真实项目的可重用商业代码。书中的每个实例都是项目经验的提炼,深入浅出地讲解iPhone和iPad软件开发的核心技术要点,基本...
黄彬华编2016 年出版355 页ISBN:9787302430018
本书介绍如何将应用程序上架至Play商店供全球Android移动设备用户下载,使读者不仅可以销售应用程序而获利,更可以在面试工作时当场从Play商店下载自己的作品并展现其功能,增加录取机会。本书介绍如何将AdMob广...
梁为民,崔亚量主编2010 年出版346 页ISBN:9787802436121
本书主要介绍使用Pro/ENGINEER进行产品设计的常用方法和技能。全书结构清晰,图文并茂。以实战演练的方式介绍知识点,让读者都能掌握,学有所成。...
刘国柱著2018 年出版507 页ISBN:9787121334993
本书为第二版,采用Unity2017。全书分实战项目篇与开发理论篇进行系统讲解。实战项目篇由浅入深提供四个教学案例: 2D小游戏2个、两款3D大型教学案例。通过本篇的认真学习可以达到优秀开发者水平。开发理论篇,...