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  • iOS 5 cocos2d游戏开发实战 第2版

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    (美)伊特海姆(Itterheim,S.),(德)勒夫(Low,A.)著;同济大学苹果俱乐部译2012 年出版440 页ISBN:9787302303039

    本书基于iOS5,由浅入深、循序渐进地介绍了Cocos2d的方方面面,包括流程控制、Sprites、动作、特效、平面地图、转换、菜单、文本渲染、文档、BSD许可、基于Pyglet、基于OpenGL等。书中贯穿了多个案例,读者可从...

  • iOS软件开发兵法 应用程序与游戏开发之道 全彩

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    李云天,罗亮,黄晨编著2013 年出版362 页ISBN:9787121184628

    本书共12章,第1章讲解苹果开发环境设置,第2章 讲解第一个IPhone程序开发流程,第3章 讲解Xcode界面设计,第4~7章分别讲解新华字典、计算器、图片浏览器、销售排行榜、iTunes歌曲排行等实用的应用程序;第8章和第9章...

  • iOS企业级应用开发技术

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    和凌志著2017 年出版238 页ISBN:9787121328282

    本书聚焦在APP“产品”的设计、开发和运营层面,特别强调架构和设计模式的重要性,有意识地将设计模式应用到代码的编写中,重点介绍iOS企业级应用开发的设计思维方式,并与全栈开发技术结合起来。全书分为iOS基础...

  • 从iOS到Apple Watch 用WatchKit创建新型可穿戴应用

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    (新加坡)李伟梦著2015 年出版194 页ISBN:9787121269622

    苹果公司的Apple Watch和WatchKit框架再一次对开发人员提出了新的挑战:如何开发出富于创新又广受欢迎的Apple Watch app。WatchKit编程为IOS开发人员提供了完整的实践性指导,帮助其开发出适应新市场的app。本...

  • iOS程序员面试笔试真题与解析

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    猿媛之家组编;汪小发,蒋信厚,楚秦等编著2019 年出版216 页ISBN:9787111620808

    本书针对当前各大IT企业面试笔试中特性与侧重点,精心挑选了三年来近百家顶级IT企业的前端面试笔试真题。这些企业涉及业务包括系统软件、搜索引擎、电子商务、手机APP、安全关键软件等,所提供的前端面试笔试...

  • Microsoft.NET框架1.1类库参考手册.第2卷.System.Collections至Systems.IO

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    美国微软公司著2004 年出版1017 页ISBN:7302081360

    本书是.NET框架参考手册系列之一,介绍了从Systems.Collections至System.IO命名空间。包括类、方法、属性、构造函数、字段、接口等。本书是辞典型书籍,主要适用于.NET程序开发人员查阅。...

  • INTEGRATED RIVER BASIN MANAGEMENT PRACTICE GUIDELINE FOR THE IO TABLE COMPILATION AND CGE MODELING

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    XIANGZHENG DENG2014 年出版99 页ISBN:9783662434659

  • iCloud开发秘籍 实践掌握iOS&OS X应用的数据管理技术

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    (美)菲勒尔著2015 年出版299 页ISBN:9787302387206

    本书展示了如何快速掌握iCloud,内容包括开发人员和普通用户眼中的iCloud,访问同步的用户日历和联系人,在应用中集成提醒功能,iCloud的用户私有规则,在用户设备间应用一致的iOS设置和OX配置,使用Core Data管理持久...

  • Cocos2d x游戏开发必知必会 iOS版

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    陆小慧,俞翼飞编著2014 年出版233 页ISBN:9787121224829

    本书详细介绍了如何使用Cocos2d-x引擎开发自己的移动平台游戏,不仅讲解了Cocos2d-x的功能特性、使用方法、技术要点、高级知识、开发技巧、最佳实践和性能优化,而且通过精心设计的游戏案例详细讲解了Cocos2d-...

  • cocos2d-x手机游戏开发 跨iOS、Android和沃 Phone平台

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    徐松林,黄猛编著2012 年出版195 页ISBN:9787115267665

    本文以跨平台的手机游戏开发为主线,围绕着cocos2d-x引擎,由浅入深地讲解了智能手机的游戏开发过程、跨平台游戏引擎的原理、跨平台游戏引擎周边工具以及跨平台的游戏开发,还给出了完整的实战案例,语言简洁、结...

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