(美)阿莱西著;刘凡译2013 年出版386 页ISBN:9787302316374
本书首先介绍需要Xcode和Interface Builder工具,接下来介绍C和Objective-C语言,如何使用Cocoa基础框架和MVC架构,然后介绍一些重要的库,用于添加图形、动画、声音,控制用户交互,以及使得玩家可以通过网络对战。本...
(美)拉哈万蒂夫著2014 年出版881 页ISBN:9787512348349
本书内容:克服了用户在进行iPhone、iPad或iPod touch应用程序开发时,不可避免地要遇到一些恼人问题。利用本更新经典实例中更新和修订的章节,可以快速学会编写完整iOS应用程序的必要步骤,包括数据存储与保护方...
(美)乔丹著;刘凡译2013 年出版309 页ISBN:9787302334125
读者将学到如何使用核心类来创建有趣、充满活力的游戏app,包括图形、动画和声音。书中会使用最新版本的Xcode 4.5来引导读者掌握构建iPhone或iPad游戏app的方法。书中介绍的iOS 6游戏app开发相关主题还包括:...
Flash+Flex+AIR移动开发入门经典 适用于Android、iOS和BlackBerry
(美)安德森著2012 年出版346 页ISBN:9787302295440
本书介绍了进行Flash移动开发所涉及的相关技术和注意事项,包括不同移动设备的硬件及软件特性的衡量,开发移动应用的完整过程,为Android、BlackBerry、Symbian设备构建AIR应用,实现multitouch功能,为不同屏幕大小...
iOS Web开发入门经典 使用HTML、CSS、JavaScript和Ajax
(美)瓦格纳著2013 年出版343 页ISBN:9787302316381
本书由经验丰富的Web设计师和开发人员编写,帮助读者能够使用已经掌握的技术,并将其快速应用到移动平台,使得读者能够开发iPhone、iPod touch和iPad应用。首先是使用Web技术开发iOS的概述,然后详细介绍了开发核...
(美)Tom Miller著;敖富江译2006 年出版361 页ISBN:7302121672
本书包括3D游戏开发基础内容,与游戏开发相关的数学知识,设计用户自定义界面。
(美)Craig Bowes,(美)Daniel Cazzulino等著;郑云,王军等译2003 年出版377 页ISBN:7302063222
本书主要介绍了在.NET中进行Web编程的各种技术。
(美)李伟梦著;李泽鲁译2015 年出版231 页ISBN:9787302402275
Swift语言入门、数据类型、字符串和字符、操作符和函数、数组和字典、类和对象、类的继承、闭包、协议和泛型等。