克里斯蒂安·科尔2017 年出版398 页ISBN:9787568029322
本书获21届Jolt生产力大奖。第5版更新了iOS和Xcode的内容。全书涵盖了开发iOS应用的方方面面。从Objective—C基础知识到新增加的语言特性;从AppKit库到常见的Cocoa设计模式;从Xcode技巧到Instrumentst等。如...
OpenGL ES 2.0游戏与图形编程 适用于iOS 和 Android
(美)RomainMarucchi-Foino著;王净译2014 年出版271 页ISBN:9787302352303
本书展示了iOS和Android开发人员在创建具有丰富图形效果的3D移动应用和游戏时需要掌握的方方面面的知识,包括加载复杂的几何图形和纹理;处理GLSL材料、声音、摄像机和剪切;路径查找和AI、后处理效果;实时光照和...
Objective-C高级编程 iOS与OS X多线程和内存管理
(日)坂本一树,(日)古本智彦著2013 年出版186 页ISBN:9787115318091
本书在苹果公司公开的源代码基础上,深入剖析了对应用于内存管理的ARC以及应用于多线程开发的Blocks和GCD.这些新技术看似简单,实则非常容易成为技术开发的陷阱,开发者仅靠阅读苹果公司的文档是不够的。...
李发展,王亮编著2017 年出版582 页ISBN:9787302462026
本书循序渐进地讲解了iOS 10+Xcode 8+Swift3开发应用程序的必备知识和APP实战案例,以及发布APP应用程序的全过程。通过本书的学习,读者能够熟练掌握iOS开发原理、架构,进行iOS应用程序开发的整个流程。...
刘丽霞,邱晓华著2014 年出版505 页ISBN:9787115335425
本书由浅入深逐步讲解iOS 7的应用开发。全书分为三篇,共15章。内容包括iOS 7概述、开发工具Xcode、Objective—C基础、Cocoa框架、自定义视图、视图控制器、文本视图、图形图像视图、网页视图、表视图和导航...
Vandad Nahavandipoor著2016 年出版780 页ISBN:9787111539278
本书完全用苹果公司的Swift编程语言进行了重写,读者在创建iOS应用时遇到的许多烦人问题,可以通过本书介绍的方法得到解决。本书使用了iOS 8的SDK,读者会在本书中找到数百个全新的、改进过的知识点,包括使用健康...
(美)DavidHunter,JeffRafter,JoeFawcett;吴文国译2009 年出版925 页ISBN:9787302194651
本书全面详实地介绍了XML的基本语法、基本用途和常用的开发工具和方法。