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  • Unity 4 3D游戏开发入门经典 第2版 多平台游戏开发全攻略

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    (美)布莱克曼著2015 年出版656 页ISBN:9787302387411

    本书首先介绍了游戏交互中的基本逻辑;接下来介绍了第一人称射击游戏的基础知识,包括可重用的状态管理脚本、加载/保持功能、强健的冒险系统、奖励机制等;最后介绍了如何使用2D和3D内容丰富游戏,评估和处理项目...

  • iOS4SDK入门 给JavaScript程序员 影印版

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    (美)古德曼著2011 年出版297 页ISBN:9787564127107

    作为Javascript诞生之日起就是权威专家的Goodman清楚你在使用SDK创建本地iOS应用时会遇到的挑战,他使用一种你容易理解的上下文来介绍Xcode,Objective-C和Cocoa Touch。当你能够简单的为Apple的iOS设备创建we...

  • ASP.NET 4.0与Dreamweaver CS6经典网站开发从入门到精通

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    臧爱军,胡仁喜编著2013 年出版379 页ISBN:9787111439158

    本书系统地介绍了网站开发的有关基础知识和一些经典网站的开发过程。本书适合用于大专院校计算机专业师生的教学或参考,也可供动态网站开发人员及对ASP.NET 4.0与Dreamweaver CS6软件感兴趣的人员学习参考。...

  • iOS开发从入门到精通

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    张才千,郭毅鹏,李梓萌编著2014 年出版522 页ISBN:9787830021474

    iOS系统是一款功能强大的智能手机系统,凭借其硬件产品iPhone和iPad的强大的用户体验,一直位居智能手机操作系统排行榜中的前两位。全书共21章,循序渐进地讲解了iOS 7系系统的基本知识。本书从搭建开发环境讲起...

  • 移动开发丛书 Swift 4从零到精通iOS开发

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    张益珲著2019 年出版434 页ISBN:9787302527473

    本书分为几个部分,第一部分:介绍Xcode开发工具及Swift4的学习演示环境。第二部分为Swift4的核心语法部分,这部分将综合介绍Swift语言的语言特性及应用技巧,并配有大量编程练习,帮助读者完全掌握Swift语言的精髓...

  • Microsoft Visual C++ 2.0 for Win32大全 4 运行库及io流类库参考手册

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    美国Microsoft Corporation著;丁国良等译1996 年出版415 页ISBN:7302021066

  • 移动开发经典丛书 AV Foundation开发秘籍 实践掌握iOS & OS X应用的视听处理技术

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    (美)BOBMCCUNE著;冯宗翰,孙婷婷译2015 年出版308 页ISBN:9787302405504

    畅销书作者Bob McCune分享了自己丰富的AV Foundation开发技巧和经验:AV Foundation如何融入苹果的媒体环境极其功能特色,为应用添加音频回放和录音功能,提供视频回放功能以提升用户的动态体验效果,使用iOS Vide...

  • iOS开发指南 从Hello World到App Store上架 第4版

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    关东升著2016 年出版802 页ISBN:9787115423184

    本书是iOS开发权威指南,以Swift和Objective—C语言为基础,分5部分讲解如何从零起步编写并上线iOS应用。第一部分介绍iOS开发基础知识,第二部分介绍设计与架构的相关知识,第三部分介绍了iOS的一些高级知识,第四部...

  • LEARNING THE IOS 4 SDK FOR JAVASCRIPT PROGRAMMERS

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    DANNY GOODMAN2010 年出版297 页ISBN:7564127104

    作为Javascript诞生之日起就是权威专家的Goodman清楚你在使用SDK创建本地iOS应用时会遇到的挑战,他使用一种你容易理解的上下文来介绍Xcode,Objective-C和Cocoa Touch。当你能够简单的为Apple的iOS设备创建we...

  • 电脑编程入门

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    柯斌,底贵编著1995 年出版286 页ISBN:7543612879

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