伍福军著2017 年出版278 页ISBN:9787121315541
本书内容共分为10章:Maya2013基础建模、动物模型的制作、男性角色建模、女性角色建模、游戏角色模型制作、卡通角色模型的制作、机器角色模型的制作、角色表情以及口型制作、室内场景制作和室外场景制作。编...
汤向,李博主编2009 年出版187 页ISBN:9787530852958
本书最大特点就是围绕工作过程模式来提高学生的技能水平,通过企业式的教学,是学生在各方面都能够协调,而不仅仅是在学习软件,本书凡是行业内所能涉及的基本到位,系统讲解,环环相扣,帮助读者循序渐进,由浅至深......
王京跃等编著2012 年出版158 页ISBN:9787111364757
三维模型是动画的基础,后参考续的工作如编辑材质、创建骨骼、调节动画、设置灯光渲染等都需要有一个好的模型为基础。当前各大主流三维软件在建模时仍以多边形(Polygon)模型为主,因为多边形易于掌握和修改,与其...
Autodesk Maya 2009官方指南 建模与动画制作高级技法
(美)Marc-André著2010 年出版296 页ISBN:9787115222398
本书以Michael Sormann的短片《Theme Planet》为例,介绍了Autodeck Maya 2009软件中主要工具的使用方法和技巧。全书分为6个项目,共27讲,分别阐述了创建3D作品的每个步骤,详尽地讲解了创建短片中人物的具体操作...
大挪移 Lightscape 3.2/AccuRender 3/Rhino 1.1/Maya 2.5高级建模与渲染教程
秦向阳编著2000 年出版185 页ISBN:7900044922
聚光翰华数字科技编著2009 年出版302 页ISBN:9787121099922
本书讲解使用Maya和ZBrush创建影视级仿真模型的方法。分为4篇共12个章,第1篇为原理篇,讲解Maya和ZBrush的建模原理;第2篇为生物篇,通过制作深海鮟鱇、小水怪、剑圣头部和剑齿虎4个案例,讲解了生物建模的思路和方...
(韩)崔载振编著;杨俊娟等译2002 年出版789 页ISBN:7500647328
本书由韩国著名MAYA专家崔载振先生精心编著,全书厚达800余页,全面介绍了从角色建模到角色动画的全过程。本书使用Step by Step的方式来讲述知识和技巧,使得读者的整个学习过程较为轻松。书中的技术重点包括:以...
马堪福,孙敬梅主编;曾昊,曹冬,王鹏等副主编2014 年出版290 页ISBN:9787564093372
本书既适合作为行业培训教材和高等职业院校相关专业教学教材使用,也适合广大爱好者自学使用。本书是为计算机动漫与游戏制作专业开设的由“三维模型制作员”典型职业活动直接转化的一门专业课程,同时也是一门...
21世纪高等学校数字媒体艺术专业规划教材 Maya2017三维建模技法从入门到实战 微课版
周京来著2018 年出版326 页ISBN:9787302505983
本书从Maya2017的软件基础和Maya2017建模的基础开始讲起,融入了作者十多年的企业项目制作经验和教学经验,将建模技术的理论知识和三维建模的实践案例紧密结合,内容由浅入深,从零基础到高级建模,注重实战应用,讲解...