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  • Maya角色建模与渲染完全攻略

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    张晗编著2009 年出版343 页ISBN:9787302197126

    本书通过高质量的大型实例创作来讲述角色创作领域的主流技术。全书共11章,介绍了三维角色应用及Maya的新功能、低面数模型、卡通角色模型等等内容。...

  • 突破平面Maya建模材质渲染深度剖析

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    杨庆钊编著2014 年出版315 页ISBN:9787302356530

    本书详细讲解了After Effects的全部特效处理功能,并且结合行业应用,安排了很多实用性很强的案例操作。确保大家能够即学即用,将所学内容应用到实际工作当中。...

  • 人物头部结构与Maya三维建模

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    郭燕,尹乾,姚仲波编著2010 年出版143 页ISBN:9787112123810

    本书将头部结构的理论知识和Maya三维建模的实践部分紧密结合,分为头部结构和Maya三维建模两大部分,强调理论和实践的配合作用。主要从解剖结构、空间结构、形体结构、比例等角度对头部结构做了深入浅出的讲解...

  • MAYA建模实例制作解析

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    鲁书喜,徐丽敏,张雯主编;冯硕,段娜,李倩副主编2016 年出版207 页ISBN:9787564529369

    本书主要介绍三维动画制作Maya软件的基本知识及操作技巧,具有很强的实用性和可操作性。本书包含七章内容:第一章,Maya软件概述;第二章,Maya软件的基本操作;第三章,多边形建模 ;第四章,曲面建模;第五章,高级建......

  • Maya建模

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    李靓,房晓溪,白冰洋主编;谭成丞,孙佳佳,陈旺等副主编2013 年出版224 页ISBN:9787560558141

    本书根据动画和游戏制作中所涉及的模型的类型,由浅入深地进行内容以及章节结构的设计,共分为软件入门讲解、建模基础知识、道具模型制作、场景模型制作、写实角色头部模型制作、卡通风格的游戏角色模型制作等...

  • Maya游戏设计 Maya和Mudbox建模与贴图技术

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    (美)迈克尔·英格拉夏编著;朱方胜,袁晓莉,顾昕明译2011 年出版370 页ISBN:9787504654359

    很少有哪本书是有关3D建模的书,并且还能保持全书风格能像本书一样的使用、有趣,这本书中,你将学会到如何创造下一代让人印象深刻的游戏形象。著名的Maya专家将带领你创造具有独一无二风格的模型;“幻想风格模型...

  • Maya 2009建模实战技法

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    孙宇,李左彬编著2011 年出版388 页ISBN:9787113119324

    本书详细讲解了Maya建模技术的基本知识、各种建模技术的具体使用方法和技巧。本书共10分章,分别介绍了Maya基础知识,Polygon建模、Subdivision 建模和NURBS建模的基本知识和具体使用方法,并通过建筑模型、汽车...

  • 水晶石技法 Maya+ZBrush角色建模与材质表现

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    张朝怡,丁思编著2011 年出版262 页ISBN:9787115244666

    本书由水晶石教育学院资深讲师编写,通过4个精选教学案例,着力展现在Maya和ZBrush中,如何建立影视角色模型以及材质渲染效果。

  • Maya角色建模与动画

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    (美)特瑞拉·弗拉克斯曼编著;訾舒丹,张星海译;孙立军审译2010 年出版409 页ISBN:9787504649690

    《Maya角色建模与动画》是《优秀动漫游系列教材》丛书中专门介绍应用Maya程序创建3D角色造型以及进一步制作动画的教材。作为一本适合入门到中级程度读者的教材,本书兼顾了课堂教学和自学者的使用需求。按照...

  • Maya+SketchUp+Mudbox+ZBrush人体建模技术精粹

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    张向春编著2013 年出版293 页ISBN:9787302319504

    这是一本教你如何进行3D人体艺术造型和创作虚拟角色的教材。人体造型是美术基础教学中的一门主课,人体集万物审美于身,人物塑造得成功,其它艺术造型也就迎刃而解。...

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