林杰斌,林川雄,刘明德著2006 年出版590 页ISBN:7113067786
本书注重理论与实际相结合,内容丰富,实例详尽,不仅适用于管理科学,也可作为公共卫生、医院管理、工程技术等领域从事统计分析工作人员的自学教材。...
刘英卓著2011 年出版179 页ISBN:9787305089046
本书为了电子商务学科建立它在数学上的源和流,让电子商务学习者拥有自己的学科落脚点。同时,深入挖掘电子商务学科的理论研究。电子商务涉及各种问题,大体分为技术和商务应用两类。通过对应于专业课的典型问题...
徐冬林,肖磊著2012 年出版163 页ISBN:9787514121513
数学建模是将所研究的各种问题归结为一个相应的数学问题,建立该问题的数学模型。本书涵盖了数学建模的基本内容和分析方法,共分为数学建模初步、线性规划、微分方程、回归分析等十个实验单元,每个实验单元都有...
李俊山,王蕊,李建军著2011 年出版180 页ISBN:9787030300713
本书分为三篇九章,从三维视景仿真可视化建模技术的理论、方法和应用等方面进行详细的阐述,也是作者承担的可视化和国防项目研究成果的总结。...
全国大学生数学建模竞赛组委会编2007 年出版291 页ISBN:7040219425
为纪念全国大学生数学建模竞赛创立15年,为广大数学建模爱好者和学生创造一个交流研讨的机会,高等教育出版社和全国大学生数学建模竞赛组委会继2001年三峡夏令营之后,于2006年8月6日至10日举办了第二届全国大学...
郭玉栋,左金平编著2012 年出版473 页ISBN:9787802485938
本书结合最新软件工程基本思想和数据库设计技术,系统地介绍了在软件开发设计及数据库设计过程中采用PowerDesigner作为设计工具的一系列设计过程和方法。...
(美)弗朗松(Frason,D.)著;涂颖芳,张骥译2006 年出版407 页ISBN:7302129045
本书以专业的游戏制作流程为主线,详细展示了利用trueSpace、DeepUV、Photoshop、Deep Paint 3D、3D Studio Max和 Torque引擎等软件建立模型、制作纹理、整合资产和设计关卡的方法与技巧。...
王兵团主编2004 年出版220 页ISBN:781082452X
本书侧重数学建模知识的了解和数学建模能力及意识的培养,由浅入深,便于学生自学和教师教学。书中的内容主要以初、中等数学建模问题为主,不追求高深全的数学建模内容,以求达到降低数学建模学习起点和通俗易懂的...
王旭华著2009 年出版243 页ISBN:9787564118808
本书内容包括:绪论、基本体的构形与建模、组合体的构形设计与建模、零件的构形设计与建模、装配体的建模与分析、正投影法基础、机件形状的常用表达方法、零件图、装配图等九章。...