张金钊,张金镝,孙颖著2017 年出版374 页ISBN:9787302456513
X3D互动媒体交互技术是目前虚拟现实领域最前沿计算机教科书,是集计算机互联网+、3D交互设计、多媒体技术、游戏设计、虚拟人设计、粒子烟火、动画游戏设计、信息地理,以及人工智能于一身的实用教科书。...
周炜,魏瑞轩,孙铮等编著2009 年出版494 页ISBN:9787508464206
本书是学习游戏引擎设计与实现的优秀参考书,全书共分三大部分:第1部分概述了游戏引擎编程的相关概念和基础;第2部分讲述基本图形引擎设计与实现,内容涉及Direct3D的相关基础、创建基本三维图形、几何变换、光照...
(美)马夫罗蒂著;姚皓,凌杰译2013 年出版235 页ISBN:9787115321145
本书是一部为专业Web设计人员及开发人员准备的技术词典,这里汇总了近3000多页的(X)HTML5和CSS32的标准规范,其中涵盖了那些最基本的通用概念和规范,包括标签、属性、属性值、对象及其属性与方法、事件以及一系列...
仇德元编著2011 年出版323 页ISBN:9787111347811
本书详细介绍了能够反映GPGPU技术现状的三种编程框架及其编程方法:基于OpenGL的经典GPGPU技术、NVIDIA的CUDA构架以及跨平台的解决方案OpenCL。本书内容涵盖了从软件的安装和编译、编程语言的语法和使用技巧...
胡学林主编2009 年出版225 页ISBN:9787040276145
本书从工程应用的角度出发,以我国目前广泛应用的日本OMRON(立石)公司的SYSMAC-C系列CPM1A为样机,突出应用性和实践性,重点讲述了小型可编程序控制器的结构、工作原理、指令系统和编程规则,详细介绍了系统配置、通...
(美)CAY S.HORSTMANN,GARY CORNELL著2013 年出版974 页ISBN:9787115319470
本书是经典的Java图书的最新版。这一版针对Java SE7平台进行了全面更新。书中囊括了Java的全部基础知识,提供了大量完整且具有实际意义的应用示例,详细介绍了Java语言基础、面向对象编程、反射与代理、接口与...
(美)CAY S.HORSTMANN,GARY CORNELL著2013 年出版563 页ISBN:9787115319470
本书是经典的Java图书的最新版。这一版针对Java SE7平台进行了全面更新。书中囊括了Java的全部基础知识,提供了大量完整且具有实际意义的应用示例,详细介绍了Java语言基础、面向对象编程、反射与代理、接口与...
(美)LarryAronson著2011 年出版230 页ISBN:9787111331957
HTML是Web开发中最长用到的语言,而HTML 5是其最新版本,增加了不少新的功能。如何编写好HTML,对于Web设计师尤为重要。本书教授了当前的Web内容创建者需要掌握的各种HTML技能和最佳实践,包括简单页面链接、CSS格...
孙树峰,王萍萍主编2010 年出版306 页ISBN:9787301178027
本书共9章,首先详细介绍了产品设计所需的各种功能指令的操作及应用,包括二维参数化草绘的基本命令、实体命令、曲线命令、曲面命令、装配和工程图设计的基本命令。然后介绍了CimatronE 9.0数控编程加工方法,主...
汪锐编著;张传顺审校2012 年出版144 页ISBN:9787121161094
本书是企业CAD/CAE/CAM系统深化应用的工具书,为读者介绍NX软件二次开发的基本方法。本书通过对NX Open API编程的基本方法及相关函数的介绍,从最简单的NX二次开发例程入手,到一个完整的二次开发应用程序的生成...