欧阳超英,黄亮,胡凡编著2017 年出版98 页ISBN:7562952965
本书将理论与实践结合,一方面对VI的基本概念、作用、意义及设计原则进行了全面阐述,使读者易学易懂;另一方面重点介绍了VI基本系统和应用系统的设计,使读者对VI设计有一个整体概念,同时具备一定的实践操作能力。...
赵春章编著2004 年出版422 页ISBN:7502760547
本书以机械零件设计过程为线索,介绍使用Pro/ENGINEER进行机械零件设计的全过程。
赵春章编著2004 年出版422 页ISBN:7502760547
本书以机械零件设计过程为线索,介绍使用Pro/ENGINEER进行机械零件设计的全过程。
杨忠宝,刘向东主编;康顺哲,官宇哲,李颖昉副主编2015 年出版266 页ISBN:9787115384478
本书作者在多年教学经验基础上,并根据学生的认知规律精心组织了本教材内容,并通过大量有现实意义的例题,深入浅出地介绍了VB程序设计的有关概念和编程技巧。书中例题都经过了仔细的调试,并配有大量上机实习题。...
霍智勇主编2003 年出版413 页ISBN:7810890727
本书介绍了3DStudioMax5.X的特点及界面操作、模型的创建与修改、材质编辑、贴图、照明与摄像机、动画制作、粒子制作等内容。
胡金柱主编2007 年出版286 页ISBN:9787562235835
本教材是为应用型本科非计算机专业计算机基础公共课而编写的。它从“零起点”入手,根据“基础够用,重在实践,运用与应试相结合”的原则,全面阐述了基本知识、数据类型、运算符与表达式、语句和控制结构、数组、...
李锦标等编著2010 年出版402 页ISBN:9787111292081
本书以完全实例的形式讲解了Pro/ENGINEER三维造型设计的方法,主要内容包括:零件设计实用功能剖析、工程制图等造型设计。
房晓溪编著2010 年出版88 页ISBN:9787508475431
本书是专门介绍动画场景的专业教材。作者长期在一线从事动画、游戏方面的教学研究工作,积累了丰富的实践经验。本书从易懂与易学的实际目标出发,用丰富的范例对动画场景设计的基础知识和基本技能进行了生动的...