赵媛媛,张引主编2017 年出版138 页ISBN:9787558020896
本书是一本全面的游戏UI设计与制作的基础教程,以培养学生的UI设计理念、方法为基本,结合Photoshop软件中常用的各种工具和方法,以完整的游戏界面设计为主要内容,展示不同风格游戏UI设计的特点和制作方法。通过...
邹虹主编2008 年出版340 页ISBN:9787115172402
本书以知识性、实用性和先进性为宗旨,全面而系统的阐述了数字电路逻辑设计基本理论、分析方法和设计原理;强化基础,突出应用。增加了电子设计自动化的内容,使数字逻辑电路的设计从传统的单纯硬件设计方法变为计...
(美)M.Morris Mano著2017 年出版564 页ISBN:9787121323072
本书是一本系统介绍数字电路设计的优秀教材,旨在教会读者关于数字设计的基本概念和基本方法。全书共分10章,内容涉及数字逻辑的基本理论、组合逻辑电路、时序逻辑电路、寄存器和计数器、存储器与可编程逻辑...
李阳,黄云龙主编;本书编委会编著2007 年出版261 页ISBN:780177969X
本书共分10章,第一章为各种数制及其之间的转换方法和几种编码规则;第二章逻辑代数的基本定理、运算规则以及逻辑函数的化简方法;第三章分立元件门电路、TTL集成门电路和MOS集成门电路;第4章是后面时序电路的重...
Digital Humanities Knowledge and Critique in a Digital Age
David M.Berry2017 年出版190 页ISBN:0745697666
贺敬凯编著2012 年出版184 页ISBN:9787560629827
本书首先介绍所用的实训平台,并重点介绍了该实训平台的硬件接口:按键、LED灯、数码管、LCD、UART等,基于QuartusII的数字设计流程,常用的分频器和状态机的设计;重点介绍了按键、LED灯、数码管、LCD、UART等接口...
蒙艳玫,韦锦,孙启会,肖利英著2018 年出版144 页ISBN:9787030570703
本书运用现代先进的虚拟样机技术,主要探讨机械手复杂空间曲线的轨迹规划和插补理论、动力学和运动学仿真分析与优化方法、修剪机械手关键零部件动态设计理论,以及机电系统“虚实结合”协调优化控制的方法等内...
陈超原,张静,单财良主编;陈振云,位磊副主编2019 年出版285 页ISBN:9787568051781
主要用于大专院校技能班以及非电专业的学生作为教材使用。遵照“数字电路与逻辑设计”大纲的规定,以传授知识和培养能力为出发点,在编写上化繁为简,理论讲解上深入浅出,通俗易懂,注重实际应用。本书共分为八章,.....
Computer organization and design the hardware/software interface = 计算机组成与设计硬件/软件接口(英文版·第3版)
John L. Hennessy ; David A. Patterson2006 年出版642 页ISBN:7111193393
本书采用MIPS处理器作为展示计算机硬件技术基本功能的核心,着眼于当前计算机设计中最基本的概念,展示了软硬件间的关系。书中逐条指令地列举了完整的MIPS指令集——汇编语言的核心、计算机算术运算、流水线、...
刘培植主编;胡春静,郭琳,孙文生等副主编2013 年出版445 页ISBN:9787563533879
“数字电路与逻辑设计”是电子、信息与通信类专业的专业基础课,也是相关专业工程技术人员的必修内容。本教材系统地介绍数字技术的基础知识、逻辑器件(门电路、可编程逻辑器件、数模混合电路等)的工作原理及应...