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  • 中国设计年鉴 2002-2004 广告专业卷

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    洪克编2005 年出版155 页ISBN:7203054543

    本书是全国各类设计获奖作品的分类精选汇编。分为5个专业分卷出版,它代表着我国现阶段各类设计的现状、水平和基本趋势,是设计历史的记录,有重要的参考、应用和资料价值。...

  • PROTEL 2004原理图与PCB设计实例

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    姜沫岐,林伟,俞鹏,王雷等编著2006 年出版339 页ISBN:7111178386

    本书介绍了运用PROTEL2004进行电路原理图设计,印制电路板设计,电路仿真等知识。

  • 游戏关卡设计

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    (美)Phil Co著;姚晓光,孙泱译2007 年出版219 页ISBN:7111198727

    本书是在关卡设计方面具有权威性的指引书籍。它既适合游戏开发的爱好者,也适合行业内的专家,并为他们提供进行实践的方法,最好的实践技巧和建议。...

  • Maya游戏动画设计

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    张凡等编著2011 年出版181 页ISBN:9787111343530

    本书主要详细介绍了有关游戏动画基础,包括角色动画的类型和规律等。

  • 自己动手设计Windows趣味游戏程序

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    王敏编著1994 年出版396 页ISBN:7507707792

  • Flash 5网页高手 Action程序设计玩家篇

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    吴明哲,黄世阳等编著2001 年出版460 页ISBN:7113042015

    本书是一本新手学习Action程序设计的练功书,是一本老手最佳的Action参考书,是目前市面上介绍Action最多的范例书,是学习如何与ASP和XML连接的应用书,也是一本制作互动游戏的的实作书,该书会教你如何制作新符号,如...

  • Flash CS5动漫设计

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    王涛,赵瑞建主编;徐晓娟,夏春芳副主编2012 年出版178 页ISBN:9787040350715

    本书按照“以服务为宗旨,以就业为导向”的指导思想,采用“行动导向,任务驱动”的方法,通过由浅入深的实例详细讲解了动画制作过程,有的放矢、循序渐进地介绍了Flash CS5动画制作的相关知识与技巧。本书在第1版的...

  • iLike就业 Flash CS5中文版实用教程

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    刘小伟,李远清编著2011 年出版428 页ISBN:9787121120282

    本书通过Flash CS5基础知识、应用范例与实训指导两大环节,全面介绍了Flash CS5的主要功能和实际应用技巧。先介绍二维动画制作与Flash CS5的基础知识、矢量图处理、文本与位图处理、时间轴、图层、元件、实...

  • 中文版AutoCAD 2004短期培训教程

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    导向科技编著2005 年出版201 页ISBN:7115132348

    本书介绍了AutoCAD 2004的基础知识、使用前的一些绘图准备、绘制直线、绘制封闭图形等的方法。

  • 游戏艺术设计

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    顾群业,宋玉远,张光帅编著2012 年出版172 页ISBN:9787302295747

    本书重点讲述游戏类角色设定及开发、场景设计与应用、特效表现技法及应用,结合游戏平台的不同针对网游、手机、单机等多种形式的游戏开发流程指导。...

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