王定,王芳编著2003 年出版370 页ISBN:7302064474
本书由浅入深、循序渐进地介绍Autodesk公司最新推出的计算机辅助设计软件——AutoCAD 2004的基本功能和使用技巧。
俞丰,任春著2012 年出版163 页ISBN:9787534033926
本书的内容系统地讲解了有关游戏设计专业的角色设计理论与方法,培养学生具备观察动态人物、动物、景物的能力与艺术表现力,掌握各种手段的表现欲夸张的艺术感染力。...
朱仁成,梁东伟编著2013 年出版304 页ISBN:9787560628585
本书共分12章,各章结构均以项目实施为主线,以软件知识为辅线,将软件知识与实际工作紧密地结合在一起,涉及动漫绘画、网页动画、教学课件、网络广告、片头制作、网站开发、贺卡设计等多个方面。而在软件的知识结...
张振球主编2017 年出版218 页ISBN:9787568235822
本教材全面系统地介绍了Flash的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括Flash基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、基本动画的制作、元件与库、动作脚本、商业案例实训等内容。该教程内容以课堂实...
梁栋编著2015 年出版290 页ISBN:9787302400943
本书由浅入深、循序渐进地介绍了最新推出的网页动画制作软件——中文版Flash CC的操作方法和使用技巧。全书共分18章,分别介绍了Flash动画的基础知识和动画制作基础操作,图形的填充与绘制,文本对象的创建与编...
祝红琴,刘庆主编;赵微巍,谷红梅副主编2016 年出版312 页ISBN:9787115432988
本书主要内容包括:第1章 Flash CS6 基础入门;第2章 图形的绘制与编辑;第3章 对象的编辑与修饰;第4章 文本的编辑;第5章 外部素材的应用;第6章 元件和库;第7章 基本动画的制作;第 章 层与高级动画;第9 章 声音素材的...
杨柳,凡鸿主编2016 年出版144 页ISBN:9787562497769
Flash CS6介绍、FLASH在二维动画制作中的应用、在网页设计中的应用、在多媒体课件中的应用、在游戏制作中的应用五大模块。每个模块都是以几个实例操作来引出Flash工具的用法。体现“学以致用”的高职教育...
朱磊,陈裕明等编著2005 年出版320 页ISBN:7302114552
本书主要讲解了使用Flash中的各项功能制作动画的方法与技巧,主要内容包括:Flash基础知识、添加图表和文字、编辑图形、为图形填充色彩、动画制作基础、元件、库和场景、制作简单动画、制作特殊动画、为动画添...
亚当斯(ErnestAdams),多尔芒(JorisDormans)著;石曦译2014 年出版320 页ISBN:9787115340498
这本深度十足的著作将教你如何打造游戏机制,使机制产生出具有挑战十足、乐趣丰富、平衡良好的游戏可玩性。你将学习到应在游戏开发的哪些阶段中进行原型构建、测试、机制实现等活动,还会学习到如何模拟游戏机...