田启明主编2008 年出版326 页ISBN:7301131194
本书以Flash刚发布的最新版本Flash CS3为基础,主要内容包括,第1章Flash入门,第2章使用Flash绘制,第3章Flash平面动画制作,第4章使用Flash集成媒体文件,第5章使用Actionscript脚本制作交互动画,第6章组件入门,第7章...
张简毅仁编著2007 年出版328 页ISBN:7113079210
本书通过基础知识的整合,以实例说明的方式,从游戏引擎规划到游戏研发,做了一个全面性的游戏程序设计论述。
(美)珍妮·诺瓦科著;糜晓波译2008 年出版415 页ISBN:7532254860
本书介绍了有关游戏产业的基本背景知识以及游戏开发和交互设计过程的相关知识。
文杰书院编著2017 年出版291 页ISBN:9787302468417
本书是一本指导初学者快速掌握Flash 动画制作及实践操作能力的图书,主要内容包括Flash Cc中文版基础入门、绘制基本图形、使用外部图像素材、文本的编辑与使用、对象的编辑与修饰、使用元件、实例和库资源、...
邓文达,谢丰,郑云鹏编著2014 年出版550 页ISBN:9787302324263
本书采用220个详细实例全面展示了Flash CS6在动画设计、网站与游戏开发等方面的卓越成就,书中的案例涉及角色与场景设计、文字特效设计、鼠标特效设计、导航栏特效设计、交互式动画设计、电子贺卡设计、Flas...
雷波主编2010 年出版236 页ISBN:9787811238747
本书以理论知识、实例操作、拓展练习、课后练习及教学视频等5大部分为横向结构,以从易到难讲解Flash技术为依据,将图书划分成11个章节,并作为本书的纵向结构。依托笔者多年的丰富教学经验,将横与纵完美的交织并...
陈建军,苏东伟,王曼娜编2010 年出版139 页ISBN:9787040297966
本书是计算机应用专业动漫方向主干课程教材《Flash平面动画设计教程》的修订版,根据动漫专业教学指导方案编写。在第1版基础上升级软件,更新案例。以培养学生初步掌握Flash CS4平面动画设计能力为主要目标,采...