王葳编2006 年出版238 页ISBN:7900701036
本手册是光盘《新编中文Flash 8培训教程》的使用说明。主要内容有:Flash 8概述、文档及对象的操作、使用绘图工具和滤镜、图层、时间轴与帧、元件、实例和库、创建Flash动画、音频与视频、关于动作脚本、组...
Flash 8 ActionScript交互性案例设计与实现
董茜,万雷编著2006 年出版336 页ISBN:712102554X
本书详细阐述了Flash在交互性应用场合中的典型应用——鼠标控制、特效实现、网页应用、数据库操作、多媒体应用、游戏开发、XML浏览器、MP3播放器、Flash涂鸦板、Flash分形树等。本书从基本的ActionScript...
刘本军,叶云青主编;王敏,杨华副主编2014 年出版298 页ISBN:9787111474326
本书由浅入深,通过循序渐进的方式介绍了Flash CS6的各种基础知识和操作,侧重于实用性,以“软件功能+项目化案例+实训”的结构方式构建内容,使读者在学会Flash CS6动画制作的过程中轻松掌握各种动画的创建方法和...
唐小健主编;黄春艳副主编2015 年出版308 页ISBN:9787566814777
本书从多个不同的方面展现了Flash软件在设计和制作动画上的强大功能,各个学习任务重点和难点突出,任务实践性很强。本书还配套有学习光盘,其中包括每个项目中的各个学习任务的素材、源文件以及导出的动画影片,...
李昕编著2018 年出版144 页ISBN:9787558605598
作为动漫专业的软件类必修课程,本书从最基础的工具开始讲起,通过案例引导初学者快速入门,同时作者结合自己的一线工作经验运用精心挑选的实例,全方位的讲解了Flash动画的制作流程,包括前期的人物设计、人物建库...
龙飞主编2007 年出版306 页ISBN:7811144247
本书详细介绍了矢量动画编辑软件——中文版Flash 8的核心功能和商业应用,其内容包括:中文版Flash 8快速入门、动画对象的绘制与编辑、颜色和文本的应用、元件/实例与库的应用等。该书可作为高校及各类培训学...
文杰书院编著2015 年出版416 页ISBN:9787302378426
本书主要内容包括Flash CS6中文版基础入门、使用绘图工具绘制与编辑图形、文本对象的使用与编辑、编辑与操作对象、使用元件、实例和库、使用外部图片、声音和视频、使用时间轴和帧设计基本动画、图层与高...
肖玲妮,徐淑正,张玲编著2006 年出版344 页ISBN:7302133751
本书讲述电子图版软件Protel的应用与技巧。