甘登岱主编2003 年出版288 页ISBN:7115116989
本书主要介绍Flash MX中文版制作动画的方法和技巧,并给出一些综合实例供初学者参考。
昭君工作室编著2007 年出版321 页ISBN:7111192494
本书介绍了DREAMWEAVER 8的基础知识和基本操作。
刘春主编2002 年出版231 页ISBN:7801349938
本书结合网络动画软件——FlashMX,从环境着手讲解了Flash影片素材的制作与管理、基本变形动画等的制作原理与方法。
陈学平,彭克发主编;陈学昌,周兵参编2011 年出版289 页ISBN:9787113130886
本书用简洁的语言、清晰的图示和典型的实例,详细介绍了使用Protel 2004进行电路原理图(SCH)设计、印制电路板(PCB)设计、信号完整性分析和电路仿真的基本操作方法和技巧,具有很强的实用性和指导性,可以引导读...
网页设计与制作教程 Photoshop CS3/Flash 8/Dreamweaver8
淮永建,韩静华,蔡东娜编著2009 年出版241 页ISBN:9787115205728
本书第1部分介绍网页的设计要素、设计原则和设计开发流程;第2部分介绍Photoshop CS3网页图像元素设计和制作方法;第3部分介绍Flash8网页动画设计和制作方法;第4部分介绍Dreamweaver8网站建设和网页框架设计集...
张秉森,孔倩,张晨策编著2010 年出版258 页ISBN:9787111300359
本书就传统动画与计算机动画的基本概念,传统动画与计算机动画的联系与区别进行了详细地讲解。本书精选国内外优秀的三维动画设计实例,并以国外的实例为主,详细给出了设计过程的每一个步骤,使初学者可以根据书中...
陈妍等编著2010 年出版176 页ISBN:9787508470191
本书是21世纪职业教育规划教材——游戏·动画系列教程之一。3D游戏动画场景制作是游戏动画制作中重要的组成部分。本书以3ds Max为工具,由易入难、内容详细地介绍了3ds Max制作游戏动画场景制作的方法和理念...
王彬华,苟玉蓉编著2003 年出版304 页ISBN:7810941852
本书从实用的角度出发,精心制作的88个实例,系统地讲解了Flash MX在制作各种特效中的强大制作功能。