段欣编著2010 年出版208 页ISBN:9787121102714
为适应中等职业学校计算机课程改革的要求,从二维动画制作技能培训的实际出发,结合当前二维动画制作软件的流行版本Flash CS3,我们组织编写了本书。本书的编写从满足经济发展对高素质劳动者和技能型人才的需要...
郭开鹤,张凡编著2010 年出版341 页ISBN:9787111288282
本书分为基础入门、基础实例演练、综合实例演练3部分,内容包括:Flash CS4基础知识,新增功能、基础实例和综合实例等。
缪亮编著2013 年出版495 页ISBN:9787302335702
本书是一本介绍Flash游戏开发的专业教材,本书从基础、实用等角度出发,由浅入深,兼顾入门级读者和提高级读者的需求进行编写。对于AcionScript3.0基础知识,从变量、函数、程序结构、事件模型、类和对象、组件等...
林纪河,祁玉芹编著2009 年出版310 页ISBN:9787302196181
本书共13章,第1~2章介绍了使用Flash CS4制作网络动画所需的基本概念和基本操作;第3~6章分别介绍了使用Flash CS4编辑、修改、使用动画对象和导入外部媒体文件的方法;第7~9章分别介绍了各种类型的简单动画的制作方...
曹凤莲,周莲波主编2016 年出版292 页ISBN:7302416702
本书力求突破旧的教学框框,用全新的方法组织编写。始终以动画设计与制作的实际应用为目的,以培养学生职业能力为宗旨,打破章节,重新组织设计教学内容。以企事业单位所需要的网站开发与设计所需的动画制作为主线...
薛欣编著2006 年出版329 页ISBN:7508342755
本书使用了大量实例对中文版Flash Professional 8的常用功能和使用方法进行了详细讲解,特别是把8.0的新特性融入到实际动画制作过程中,另外对Action Script进行了深入介绍,引导读者学会使用Action Script编程...
李青,董明忠主编2009 年出版288 页ISBN:9787302201076
本书详细介绍了Flash动画设计过程中需要掌握的相关操作和技巧。