张志平编著2009 年出版240 页ISBN:9787305057663
本书侧重于实用性,以Flash软件的功能为主线,以案例为辅线,使用户在学习制作Flash动画的过程中能快速掌握软件的操作技巧。全书共分为13章,分别讲述了Flash基础知识、常用工具面板、时间轴及其操作、Flash CS3操...
KeithPeters著2008 年出版413 页ISBN:7115174504
ActionScript 3.0是一种功能强大的面向对象编程语言。本书分五大部分全面讲解ActionScript 3.0动画。第一部分介绍了ActionScript动画基础,包括ActionScript 3.0基本知识和渲染技术等。第二部分和第三部分集...
刘小伟,温培和编著2006 年出版378 页ISBN:7121023776
本书通过Flash 8基础知识、动画创意范例和实训指导三大环节,全面介绍了Flash 8中文版的主要功能和面向实际的应用技巧。基础部分包括Flash动画制作基础、图形绘制与编辑、多媒体对象的导入与处理、Flash动画...
李侠主编2009 年出版192 页ISBN:9787508461649
本书针对中等职业学校学生的特点和教学需要,采用实例方式进行编写。各章节通过简单的实例介绍知识点,通过应用型实例进行强化训练,达到最终的教学目标。本书共分7章。第1章介绍Flash CS3的基本知识。第2章介绍...
俞欣,洪光主编2009 年出版224 页ISBN:9787301135686
本书内容包括:第1章动画基础,第2章认识Flash CS3,第3章Flash CS3的绘图,第4章Flash CS3文本使用,第5章Flash CS3元件、实例、库,第6章Flash CS3基本动画制作,第7章Flash CS3多图层,多场景动画制作,第8章Flash CS3音...
李铭超,李鸿明编著2013 年出版121 页ISBN:9787512348509
本书以动画制作为主线,从各种动画图形、角色、场景的绘制到几种动画制作的模式一一讲述,并辅以简洁的案例进行说明。每个案例均具有详细的操作步骤,有助于学生快速掌握Flash软件在动画制作上的应用。全书共分...
张昊,张林,吴玉红主编;杨静,闻佳,刘东亮,范骏,张源,张婷婷副主编2018 年出版283 页ISBN:9787566416629
本书按照“课堂案例—软件功能解析—课堂练习—课后习题”思路进行编排,主要介绍Flash CS5的基本操作和动画制作技巧,包括Flash基础知识、图形绘制、对象操作与文本编辑、库与原件、基础动画制作、图书动画制...
李昕编著2018 年出版144 页ISBN:9787558605598
作为动漫专业的软件类必修课程,本书从最基础的工具开始讲起,通过案例引导初学者快速入门,同时作者结合自己的一线工作经验运用精心挑选的实例,全方位的讲解了Flash动画的制作流程,包括前期的人物设计、人物建库...
陈建军主编2008 年出版136 页ISBN:9787040234077
本书以培养学生初步掌握利用Flash8.0设计平面动画的能力为主要目标,采用案例和项目教学思想编写,关注教材与学生、教师、计算机、网络等资源的优势互补,方便学生在教师指导下进行自主、合作、探究性学习。全书...
本书编委会编2005 年出版309 页ISBN:7536938780
本书全面介绍了Flash MX 2004的基本理论和操作方法,以及利用Flash制作网络动画的过程和技巧,并通过大量综合实例帮助读者理解和掌握Flash的使用。...