申炎华,王汝杰,雷振山编著2007 年出版326 页ISBN:7113075096
本书详细介绍了在最新版LabVIEW 7 Express环境中进行虚拟仪器开发的方法。
毛宇航编著2016 年出版352 页ISBN:9787115409256
本书通过200个实用并具有代表性的网页范例,从基础出发,到各种专业网页案例的制作,并且讲解了Flash CC的各个知识点,深入浅出,让读者轻松地在最短的时间里掌握各种类型的Flash动画的制作流程和方法。本书提供了丰...
九州书源编著2015 年出版372 页ISBN:9787302379942
本书详细全面地介绍了Flash CS5动画的基础知识和制作技巧,主要内容包括认识Flash CS5、矢量图形的绘制、文本和图形的编辑、元件和素材、库和时间轴、制作各类动画、声音和视频等多媒体在Flash中的应用等。...
李红主编2012 年出版226 页ISBN:9787538172546
本书分为9章,第1章简单介绍了Flash的发展进程及特点;第2章主要讲述应用Flash进行简单图形绘制和图形编辑用到的基本工具;第3章至第4章分别介绍Flash的基本动画制作方法和Flash高级动画的基本原理和制作方法,包...
刘洁主编2016 年出版202 页ISBN:9787121285561
本书主要采用项目教学的编写模式,对动画制作的工作流程进行分析,将工作流程分解为若干个典型工作任务进行设计制作。从客户的设计要求到动画方案的编写、角色和场景的设计制作、动画制作等方面进行编写,让读者...
田昭月,盛宝隽编著2008 年出版332 页ISBN:9787302185611
Flash是目前最强大的二维矢量动画制作软件之一。而Flash CS3是Adobe公司精心融合了许多平面设计软件的新功能后推出的最新版本,通过新的功能我们更能感受到软件在设计创作方面提供的人性化便利。...
吴超英主编2003 年出版258 页ISBN:7040126125
本书共11章。从介绍Flash MX的基本操作入手,以实例为引导,循序渐进地介绍了如何安装Flash MX软件、建立基本元素、引入素材、使用符号,如何制作基本动画、声音动画和交互动画,如何对动画作品进行优化、测试和发...
互动空间编著2008 年出版398 页ISBN:712105678X
本书是《高手过招》丛书系列之一,以目前最流行的三维效果图制作软件Flash CS3为蓝本,从实际应用的角度出发,以实例的形式将软件使用技能与设计艺术完美结合,将设计师在工作中的经典案例从设计构思到作品完成整...
刘锟,张瑞娟等编著2002 年出版286 页ISBN:7030105176
本书通过80个生动有趣的实例,并配以相应的理论知识,向用户详细讲解了Flash MX中动画的制作及使用技巧。全书由动画制作入门篇、基础实例篇和应用实例篇三部分组成,由浅入深地介绍了Flash MX的各项功能及操作技...
高志清主编;王智强等编著2004 年出版246 页ISBN:7508418328
本书详细讲述了“交互式矢量多媒体制作软件”——Flash MX 2004。本书共分七章,第1章与第2章作为动画的准备阶段,讲述了Flash MX 2004动画制作的前期准备工作,包括Flash动画的工作环境及各工具、面板的使用;第3...