书籍介绍
本书分为9章,第1章简单介绍了Flash的发展进程及特点;第2章主要讲述应用Flash进行简单图形绘制和图形编辑用到的基本工具;第3章至第4章分别介绍Flash的基本动画制作方法和Flash高级动画的基本原理和制作方法,包括逐帧动画、补间动画、引导动画、遮罩动画、骨骼动画等经典动画的制作方法;第5章详细描述使用脚本语言进行交互的操作设置、编程思想和使用方法;第6章介绍使用组件的方法;第7章介绍Flash动画的优化与发布方法;第8章和第9章通过两个综合实例介绍应用Flash制作MTV和制作游戏的流程和方法。