殷虹等编著2005 年出版206 页ISBN:7113066275
本书从实用角度出发以循序渐进的方式,由浅入深地全面介绍了Flash MX 中文版的基本操作和功能。
高艳编著2010 年出版180 页ISBN:9787508470214
本书是21世纪职业教育规划教材——游戏·动画系列教程之一。本书按照职业教育的特点,重视学生的操作技能,精选大量实例讲解,画面生动,激发学生学习兴趣,让读者快速理解和掌握Flash动画制作方法和技巧。满足Flash...
王彬华编著2003 年出版252 页ISBN:7810941038
本书内容包括:Flash MX的安装、Flash MX的基本操作、基本动画对象的建立、动画的制作与编辑、Flash MX的编程技巧、Flash MX的动画发布与输出、Flash MX动画实例制作。...
王龙,金海等编著2002 年出版320 页ISBN:750841151X
本书分为“知识篇”和“实例篇”,系统地介绍了FlashMX基础知识,用简单易懂的语言编写而成。书中以图文并茂的方式对各功能进行详细地讲解,使得用户可以循序渐进地学会使用FlashMX。...
(美)P.S.Woods著;天宏工作室译2003 年出版531 页ISBN:7894940267
本书主要包括:使用和压缩位图图像;将视频转换为Flash文档;使用ActionScript进行开发;集成Freehand、Illustrator和Photoshop文件。重要范围包括:运动引导线和渐变;JavaScript和客户端脚本;连接性和服务器端处理;3D...
王彬华等编著2003 年出版200 页ISBN:7810943049
本书对Macromedla公司开发的Flash Mx软件的基本知识进行了较为详细的讲解。并列举了24个经典实例。能在短时间内增强读者运用Flash的能力。
(美)彼得斯著2010 年出版374 页ISBN:9787115216250
本书涵盖Flash最新ActionScript特性,涉及3D、新的绘图API以及Pixel Bender;讲述最重要的Flash游戏开发技术,包括等角编程和人工智能;提供利用ActionScript实现高精度运动模拟的高级物理公式。...