周雄俊主编2017 年出版192 页ISBN:9787302454281
全书采用知识讲解与典型案例相结合的方法以帮助读者掌握Flash软件的使用以及动画制作技能。本书在写作体例上并不着眼于Flash功能的完全介绍,而是针对初学者的学习需求进行内容安排。...
夏敏捷编著2014 年出版327 页ISBN:9787302352884
本书从最基本的Flash游戏编程语言基础知识开始,对游戏的原理及其Flash程序实现进行了详细介绍,包括编程语言基础、面向对象编程基础、影片剪辑的控制、文本交互、鼠标和键盘事件的处理等。最后以典型游戏进行...
本书编委会编2004 年出版324 页ISBN:756121801X
本书在全面介绍Photoshop各项重要功能的基础上,充分利用各种基础功能创作了大量实例,逐步展示了Photoshop7.0/CS在平面设计领域的优越性。
王明,王权编著2009 年出版333 页ISBN:9787121071362
Flash CS3的面世为动画设计师的创作空间提供了完美的技术支持,本书分为11章,涵盖了绘图工具、文本对象、Flash中的图层、滤镜和时间轴特效、元件、实例和库、声音和视频动画、ActionScript语言基础、网页中的...
宋玉霞,柴华等编著2008 年出版372 页ISBN:7111227212
本书介绍计算机软件Flash CS 3动画制作入门到精通的系统知识。
向宁,孙宝珍,冯建文等编著2008 年出版328 页ISBN:7111240391
本书包括FLASH CS3的基本操作,基本知识等方面的知识。
王正斌编著2014 年出版205 页ISBN:9787544158718
本书是一本关于Flash动画的自学教材,教授了如何用Flash制作动画的方法。全书共四个单元,第一单元是简单动画制作,第二单元是较为复杂的动画制作,第三单元介绍了Flash的动作脚本语言,第四单元是将前面所学知识全...
柏松主编2004 年出版342 页ISBN:781094584X
本书主要讲解动画基础入门,动画的测试、发布与导出等。