(加)里梅著2013 年出版300 页ISBN:9787550215467
本书分18章,从设计稿概述开始,介绍了动画制作流程、设计稿透视画法、角色造型设计、表情、场景设计、道具示意图、画面分镜头剧本、设计稿技术要素、设计稿画家的思维流程、规格框指示页、动作姿态、无动作层...
许晨,卫雨倩编著2015 年出版208 页ISBN:9787115401649
这是国内第一本全面系统讲解COSPLAY道具制作的综合教程,逻辑清晰,条理清楚,图文结合,教授的知识简单易懂。全书共6章,作者归纳出了15个常用小技巧,用全实例教程方式,从易到难循序渐进地知道读者制作道具。...
赵丹主编2009 年出版321 页ISBN:9787563815258
本书作为高职院校电子商务专业学生的专业基础课,主要讲述了电子商务网页的设计、制作技巧与方法,并讲解了各种应用软件的使用方法。
(美)TomPetruzzeLLIS著2008 年出版399 页ISBN:9787030229465
本书介绍的是一些常见的电子有些设备的自制方法。书中首先介绍了识别电子元器件的方法,如何读懂电子电路示意图,以及必备的焊接基础知识。本书在讲解各种电子游戏设备的制作过程中,给出了制作部件列表、电路图...
贺寿昌主编2008 年出版272 页ISBN:9787802287150
本书收录了演出艺术数字化创作的文章汇编,阐述了利用信息技术进行数字化演出艺术创作的相关知识。
张敏,段傲霜编著2010 年出版270 页ISBN:9787562452911
本书介绍了三维动画制作的180个实例,包括二维编辑,基本物体(几何体)建立,编辑修改器,三维放样,灯光、摄像机与环境设置,标准材质与贴图,复合材质与贴图,基础动画共八个方面内容,通过实例讲解使学生掌握三维......
《无线电》编辑部编2017 年出版212 页ISBN:9787115461391
创客的奇思妙想和丰富成果,充分展示了大众创业、万众创新的活力。这种活力和创造,将会成为中国经济未来增长的不熄引擎。本书汇集了多个适合在众创空间中开办的活动项目,可以对照书实际操作,早日成为一名真正的...
《无线电》编辑部编2017 年出版200 页ISBN:9787115460592
创客的奇思妙想和丰富成果,充分展示了大众创业、万众创新的活力。这种活力和创造,将会成为中国经济未来增长的不熄引擎。本书汇集了多个适合在众创空间中开办的活动项目,可以对照书实际操作,早日成为一名真正的...
王俊峰编著2005 年出版232 页ISBN:7115128502
本书介绍元器件的选择与使用、电子产品的市场信息、市场研究、市场调研、产品的寿命周期、新新产品开发程序和经营策略等。
胡韬,黎昌杰编著2004 年出版268 页ISBN:7508327357
本书全面地介绍了Premiere 6.5的使用方法和编辑技巧。