精通Flash MX 2004动画与ActionScript编程
胡孔法,耿姗姗,徐绪堪编著2004 年出版350 页ISBN:7302095280
本书从应用Flash MX 2004设计简单动画入手,以真实范例的创意构思、制作细节以及组合为线索、由浅入深地讲解了从简单的字动画到复杂脚本动画的制作方法。全书共分11章,分别介绍了Flash MX 2004基本概念、鼠标...
Adobe Flash CS4 ActionScript 3.0中文版经典教程
(美)Adobe公司著;井中月译2009 年出版300 页ISBN:9787115208736
本书由Adobe公司的专家编写,是Adobe Flash CS4 Actionscript3.0的正规学习用书。全书共分为11课,每课都围绕着具体的例子讲解,步骤详细,重点明确,手把手教你进行实际操作。全书是一个有机的整体,包含大量富有创意...
李亮,李志勇主编;杨浪,钟明霞,陈立副主编2013 年出版404 页ISBN:9787512115866
本书具体讲解了ActionScript和Flash是如何工作的,全面介绍了ActionScript 3.0的基本语法、三大程序结构、函数、数组、类的架构以及面向对象程序的设计理念等方面的知识,辅以实际的程序示例并穿插生动简明的...
孙颖著2007 年出版447 页ISBN:9787121048838
本书是国内第一本“面向原因式”(Why-Oriented Book)、全面系统介绍Flash ActionScript 3的书籍。全书共分为5个部分。第一部分:ActionScript 3语言基础;第二部分:ActionScript 3 面向对象编程;第三部分:ActionScr...
中文版Flash MX 2004 ActionScript精彩实例
吴俊等编著2004 年出版406 页ISBN:730208985X
本书主要是Flash MX 2004的中高级实例教程,对Flash MX 2004的一些典型或新颖的中高级实例做了详细介绍。本书第1-4章主要介绍Flash MX 2004的编程语言Action Script, 第5-29章给出了一些Flash MX 2004的中高...
21世纪高职高专规划教材 Flash互动媒体设计 基于ActionScript3.0
李亮,李志勇主编2012 年出版329 页ISBN:9787512109544
本书内容按照Flash ActionScript3.0学习规律进行组织,包括互动媒体设计思路及流程、ActionScript3.0动作脚本基础、控制播放器、影片属性及应用、鼠标特效、进度条特效、碰撞特效、过渡特效、缓动特效、菜单...
Flash MX 2004游戏制作完全攻略 ActionScript 2.0的秘密
郭亮,张俊钦编著2005 年出版316 页ISBN:7508332660
本书由浅入深地介绍了ActionScript2.0。全书分为4个部分共30章,详细讲解了Flash MX 2004的文本、时间轴、库等动画制作和声音处理等入门知识,面向对象编程的函数、类、数组、结构控制语句等基本知识,并通过汉...
Flash-ActionScript 3.0网络动画特效设计与制作研究
王成宇主编2017 年出版206 页ISBN:9787568250955
本书共11章,分别从ActionScript 3.0语言的基本规则、表达方式以及相关的图形学基础知识等,来分析如何编写相关的动画特效,并通过通俗的语言、简洁的表述和翔实的代码实例,促使学生不仅能学会制作书中讲解的特效...
王汝义编著2007 年出版265 页ISBN:7115166706
. Flash8 MultiFilter—质感文本 8 2. Flash8 GlowFilter--滚光变换 8 3. Flash8 Gradient--玻璃按钮 8 4. Flash8 Easing--弹性缓动 7 5. Flash8 CacheAsBitmap—Alpha遮罩 8 6. Flash8 blendmode--光影变...
感受精彩 Flash ActionScript互动编程技术与实例
蔡朝晖编著2007 年出版396 页ISBN:7115161399
本书是作者依据多年实践经验编写而成的,书中通过52个典型实例和若干穿插的小实例,系统全面地讲解了使用ActionScript进行开发的思路和方法,并对开发时经常遇到的问题进行了专家级指导。最后通过完整的Flash网...