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  • Flash ActionScript 3.0实训课堂

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    (美)Todd Perkins2008 年出版342 页ISBN:9787115181855

    本书通过精心设计的课程及练习引导读者迅速掌握Flash ActionScript 3,内容覆盖所有关键功能,包括全新的ActionScript debugger及Flash ActionScript 3的Web设计与工作流技巧。...

  • Flash MX 2004文字、图形、动画、ActionScript、游戏设计108例

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    朱迪锋2005 年出版0 页ISBN:

  • Flash 8 ActionScript标准教材

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    (美)Jobe Makar,(美)Danny Patterson著;曲丽君,李军田,毛选译2007 年出版370 页ISBN:7121035812

    本书介绍了创建自定义的Flash游戏、网站以及其他Flash内容所需要的ActionScript技巧,采用基础知识与操作实践相结合的方式系统讲解,通过20到25个课时的自学教程,能使读者轻松实现利用ActionScript脚本面向对象...

  • Flash动画师编程之路 ActionScript 3.0完全精通

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    安东品编著2011 年出版350 页ISBN:9787122107442

    本书介绍了ActionScript 3.0的使用技巧。

  • Flash ActionScript 动画实训教程 案例精选

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    黄艳秋,蒲鹏主编2013 年出版202 页ISBN:9787302311027

    本书以最生动、最贴近、最有用的实例,详细地、由浅入深地分析Flash的ActionScript应用,主要内容详见大纲。

  • Flash ActionScript 3.0游戏设计

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    夏敏捷编著2014 年出版327 页ISBN:9787302352884

    本书从最基本的Flash游戏编程语言基础知识开始,对游戏的原理及其Flash程序实现进行了详细介绍,包括编程语言基础、面向对象编程基础、影片剪辑的控制、文本交互、鼠标和键盘事件的处理等。最后以典型游戏进行...

  • Flash ActionScript 3.0动画高级教程

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    (美)彼得斯著2010 年出版374 页ISBN:9787115216250

    本书涵盖Flash最新ActionScript特性,涉及3D、新的绘图API以及Pixel Bender;讲述最重要的Flash游戏开发技术,包括等角编程和人工智能;提供利用ActionScript实现高精度运动模拟的高级物理公式。...

  • Macromedia Flash ActionScript游戏编程精彩实例

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    (美)Gary Rosenzweig著;周建斌译2001 年出版375 页ISBN:7508310969

    本书讨论了Flash中不同的元素是如何用来制作交互式的应用程序,并简要介绍了ActionScript,并讨论其不同的元素和技巧,并收录了各种案例等。

  • FLASH ACTIONSCRIPT3.0从入门到精通

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    章精设,胡登涛编著2008 年出版669 页ISBN:9787302182566

    Flash ActionScript 3.0的出现,不仅从形式上改变了ActionScript,而且从本质上改变了ActionScript,使ActionScript 3.0成为了真正的面向对象编程语言。

  • Flash ActionScript 3.0全站互动设计 彩印

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    刘欢编著2012 年出版488 页ISBN:9787115287953

    本书从ActionScript入门语法讲起,详细讲解了ActionScript及其与其他语言的结合应用;然后针对网站的互动元素,逐类讲解设计与编程方法,并举一反三,案例覆盖常见互动元素类型;最后通过全站案例讲解全Flash网站的设...

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