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  • 2019考研英语词汇5合1老蒋详解 核心词汇速记宝典 乱中有序版 第8版

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    蒋军虎主编2018 年出版262 页ISBN:9787300252216

    本书严格按照考研英语(二)考试大纲(非英语专业)和历年考研英语(二)真题编写而成。本书源于 “老蒋英语工作室”每年一度、连续开展十年之久的“老蒋词汇特训“讲义,按照词汇记忆、使用和应试的特定规律,通过......

  • ESSENTIAL ACTIONSCRIPT 3.0

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    ColinMoock著2008 年出版911 页ISBN:9787564110390

    本书是一本真正的开发者手册,包含实用的阐释、深刻的警示和数以千计的样例程序,以展示如何多快好省地完成工作。在这本900余页的书中,你能找到:详尽的ActionScript核心语言概述,包括:面向对象编程、类、对象、变...

  • UG NX模具工程师宝典 适合8.5/8.0版

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    北京兆迪科技有限公司编著2013 年出版714 页ISBN:9787517013426

    本书是从零开始全面、系统学习和运用UG NX软件进行模具设计的宝典类书籍,全书分为三篇,第一篇为模具工程师基础知识,包括模具塑料及成型工艺、模具设计理论知识;第二篇为模具工程师必备的UG NX知识,包括UG NX概...

  • ActionScript 3.0编程特效实战案例解析

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    贺晓霞,方宁等编著2010 年出版369 页ISBN:9787302203957;9787894747426

    本书详细介绍了ActionScript3.0开发环境,以及ActionScript3.0面向对象的编程语言,通过大量实例帮助读者掌握ActionScript3.0在Flash动画以及网页动态程序中的应用知识。...

  • 嵌入式Linux系统开发入门宝典 基于ARM Cortex-A8处理器

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    李建祥编著2016 年出版349 页ISBN:9787302424710

    全书分为三个部分,第一篇:工欲善其事必先利其器,主要引导读者认识嵌入式开发,强化一些编程方面的知识,最后自己动手搭建一个嵌入式开发环境。第二篇:千里之行始于足下,主要是带着读者一起动手学习一下软硬件结......

  • ActionScript 3.0游戏编程 第2版

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    (美)罗森维格著2012 年出版466 页ISBN:9787115272898

    本书通过16个游戏示例教授AS编程,但其中代码亦用于构建非游戏类项目。新增了7个全新游戏,以此讲述更多关于AS3的技巧。讲述了如何结合使用Flash和AS3,如何使用AS构建基本的游戏框架。...

  • FLEX第一步:基于ACTIONSCRIPT 3.0的FLEX 2应用开发

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    邱彦林著2007 年出版0 页ISBN:

  • ActionScript 3.0开发技术大全

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    李方捷等编著2009 年出版723 页ISBN:9787302196570

    本书全面细致地讲解ActionScript 3.0语言语法和功能特性,并配合具体的示例加深读者对ActionScript 3.0知识点的理解。本书从ActionScript 3.0的基本概念开始,一步步引导读者使用ActionScript 3.0的调试和开发...

  • ActionScript3.0编程基础与范例教程

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    缪亮编著2013 年出版495 页ISBN:9787302335702

    本书是一本介绍Flash游戏开发的专业教材,本书从基础、实用等角度出发,由浅入深,兼顾入门级读者和提高级读者的需求进行编写。对于AcionScript3.0基础知识,从变量、函数、程序结构、事件模型、类和对象、组件等...

  • ActionScript 3.0设计模式

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    WilliamSanders,CbandimaCumaranatunge编著2009 年出版488 页ISBN:9787508379562

    ActionScript 3.0是Flash的内嵌脚本语言,使用它可以设计出功能丰富的Flash动画、游戏和网页交互程序。ActionScript也是一种面向对象的脚本语言,它具备了许多C++和JavaScript的特性,因此易学易用。但也正因为...

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