Flash MX 2004 ActionScript 2.0与RIA应用程序开发
颜金桫,KCLY小土豆工作室编著2005 年出版538 页ISBN:7121009145
本书是一本教授ActionScript 2.0及开发丰富网络应用程序(Rich Internet Application, RIA)的指导书。内容围绕编程概念、ActionScript 2.0语法、使用组件快速创建应用程序、Flash与服务器连接、提取及更新数...
龚花兰主编;苏文,张玮茗,苏凯英副主编2014 年出版301 页ISBN:9787309106534
全书四篇11个模块。编者认真总结长期积累的课程教学经验,本着“精讲多练,突出技能训练,基础理论以够用为度”的原则,采用任务驱动项目的方式编排案例和任务。每个模块根据“知识要点讲解+典型案例演示+上机实战...
(加)斯白著;大漠穷秋译2013 年出版628 页ISBN:9787121202414
本书涵盖了Flash游戏设计中的所有基础主题,包括游戏图形的制作、AS3.0语法基础、事件机制、碰撞检测、物理模拟、滚屏系统、AI(人工智能)基础,以及嵌入游戏音效。对于每一章的内容,在本书的随书源代码中都提供了...
昭君工作室编著2008 年出版300 页ISBN:9787111158615
本书介绍了AutoCAD的功能、使用方法和技巧。
王霞总主编;王霞,王盟主编;邢俊杰,牟海晶副主编2014 年出版201 页ISBN:9787561184110
修订版基本保持了第一版的整体结构,内容基本保持不变,重点对「モデル会話」和「練習問題」等部分进行了修改和调整,从文体的前后统一等细节方面重新调整,力求在准确的基础上更加简明易懂,更具实用性。总之,再版.....
梁世昌,董本涵,黄培清主编;袁振明,郝兵,黄培清,宋锦良编写2000 年出版166 页ISBN:7111017544