刘有良,边海编著2015 年出版588 页ISBN:9787115379207
本书从SketchUp Pro 2014基本操作入手,结合大量的可操作性实例(125个实例),全面而深入地阐述了SketchUp的图形绘制与编辑、建模、材质与贴图、模型管理、截面/场景/相机、文件导入/导出、常用插件、Layout和Sty...
互联网+数字艺术教育研究院编著2017 年出版332 页ISBN:9787115436993
本书共分为12章,通过101个案例,讲解Photoshop CS的使用方法。主要内容包括进入Photoshop CS6的世界、Photoshop CS6的基本操作、选区及选区工具、绘画和图像修饰、图层、图像色彩与调色、文字、路径与矢量工...
(美)马塞尔·林克著;郑磊译2017 年出版362 页ISBN:9787111571162
作为一本直观的参考手册,本书主要讨论以下内容:成功交易者的十项优点,以及如何使这些优点为己所用;在交易中控制情绪的策略.识别市场趋势、突破点、拐点的技术分析方法;判断入市及退出时点的信号,这些信号是经......
时代印象,瞿颖健,曹茂鹏编著2010 年出版517 页ISBN:9787115240538
本书共分为11章,详细地讲解了3ds Max的基本知识、对象的创建、变换对象、修改器的使用、材质的制作、如何创建动画、灯光与摄影机、渲染输出以及物理动画模拟工具(reactor)等3ds Max的所有功能。...
沈昕,肖柠朴主编2007 年出版448 页ISBN:7121050897
本书共分10章,40课,一共提供了60个实例和近100道练习题,按课进行教学。全书较全面地介绍了Flash MX的工作环境、创建和编辑Flash MX各种对象的方法、制作Flash MX一般动画的方法、Flash 8的ActionScript语言、...