书籍介绍
本书共分10章,40课,一共提供了60个实例和近100道练习题,按课进行教学。全书较全面地介绍了Flash MX的工作环境、创建和编辑Flash MX各种对象的方法、制作Flash MX一般动画的方法、Flash 8的ActionScript语言、交互动画的制作方法和组件的使用方法,以及Flash周边软件SWiSH2.0和Swift3Dv2的使用方法等。本书在按课进行讲解时,充分注意保证知识的相对完整性和系统性。本书内容由浅入深、循序渐进,理论与实际制作相结合,可使读者在阅读学习时知其然还知其所以然,不但能够快速入门,而且可以达到较高的水平。教师可以得心应手地使用它进行教学,学生也可以自学。本书可作为各类计算机专业教育机构的教材,也可以作为初学者自学的读物。