沈大林,沈昕主编;马广月,李斌等编著2003 年出版281 页ISBN:7505382101
本书主要介绍中文FLASH MX的使用方法和使用技巧,以及约30个实例。使用方法约占一半篇幅,但内容不减少;实例和技巧约占一半篇幅。读者对象:大专、中专、职高的计算机专业的学生,图像处理、网页制作和多媒体软件制...
孙杰,王宇娇,张亚静主编2014 年出版244 页ISBN:9787304055554
Flash CS4的基本操作、常用工具、常用动画的制作方法,包括逐帧动画、形状补间动画、动作补间动画、遮罩动画和引导路径动画,元件和实例、声音和视频,以及如何用动作脚本制作交互式动画、文字和组件等内容。...
李树芳,谭立云编著1999 年出版190 页ISBN:7801440773
mathced是美国数学软件公司研制开发的,用独特方法处理表格、数值计算、绘图与编辑文本的工具软件。该软件在数理图形分析、高等数学cai和数学实验领域可以作为强有力的工具。该系统设有丰富的内部函数,支持实...
王环,李安宗编2006 年出版300 页ISBN:756122026X
本书全面系统地介绍了热传学研究的内容及其在科学技术和工程中的应用。全书共有十一章。其内容以热量传递的三种基本方式为钢,研究讨论了影响热量传递的各物理量的作用及其相交联系,传热规律的基本定律、计算...
王红编2006 年出版226 页ISBN:7561220197
本书主要内容包括Flash 8概述,Flash 8的工作界面,文档及对象的操作,工具的使用,创建与编辑文本,元件、实例与库资源,图像、声音与视频的导入,时间轴的使用,制作动画,ActionScript编程基础,组件,测试、发布与导出动......
何晓霞,殷建艳主编2009 年出版249 页ISBN:9787300106731
本书讲授使用Flash CS3多媒体动画以及实现网页中各种常用交互功能的方法。
房晓溪编著2011 年出版220 页ISBN:9787508482248
本书是专门介绍Flash CS3的专业教材。本书详细介绍Flash CS3的基本知识和使用方法及案例等内容。全书共分8章,内容丰富、通俗易懂,深入浅出地讲解Flash CS3制作的方法和技巧,以项目推动教学模式,合理安排知识结...
雷保珍主编2014 年出版331 页ISBN:9787121226625
本书以Pro/ENGINEER野火版5.0中文版为蓝本进行编写,内容包括Pro/ENGINEER 功能简介、软件工作界面的定制和环境设置、二维草图的绘制、零件设计、装配设计、创建工程图和曲面设计。本书内容全面、条理清晰、...
王丽萍主编;唐秋宇,赵国祥,许春树副主编2004 年出版348 页ISBN:7505399950
本书主要介绍Autodesk公司最新推出的三维动画制作软件3DS MAX 5.0的基本使用方法,并结合案例,培养实际应用能力。本书内容从3DS MAX 5.0入门知识讲起,主要介绍3DS MAX 5.0的几种建模方法,如基本建模方法、二维...