书籍介绍
本书主要介绍Autodesk公司最新推出的三维动画制作软件3DS MAX 5.0的基本使用方法,并结合案例,培养实际应用能力。本书内容从3DS MAX 5.0入门知识讲起,主要介绍3DS MAX 5.0的几种建模方法,如基本建模方法、二维图形建模方法、放样建模、复合物体建模、NURBS曲面造型等;3DS MAX 5.0的基本编辑操作、编辑器使用及编辑命令介绍;三维场景中材质与贴图的创建与编辑、灯光与摄像机的设置与调整;3DS MAX 5.0动画制作基础、粒子系统使用、动画的后期合成、渲染等。本书紧密结合课堂教学与培训特点,注意基础知识与实际案例制作相结合,增强知识的实用性,注重对实际操作能力的培养。