高军锋编著2006 年出版352 页ISBN:7801725948
本书结合多媒体教学光盘,形象生动地介绍了3ds max 7的基础建模、修改模型、面片建模、材质与贴图等相关功能。
东方人华主编;李绍勇,李艳霞编著2005 年出版394 页ISBN:7302114471
本书主要介绍了使用3ds max 7制作各种模型的操作方法及技巧,并注重通过实例的方式讲解各知识点,使读者更好地掌握各种实体造型、粒子系统、灯光材质的常用手法。...
(美)Ted Boardman著;卜照斌,林萍,卜宪瑞等译2005 年出版312 页ISBN:7121016117
本书全面地讲解了3ds max 7的基础知识,并在某些方面从计算机软件编程的角度加以深入地论述。
(韩)安载文编著;张星等译2005 年出版449 页ISBN:7500640994
本书介绍CG技术中最重要的渲染的知识。本书适合于还未接触过渲染CG人,同时也可以帮助已经使用过但掌握还不够熟练的使用者。利用本书可以学习权威专家的技术,学习到当前主流的CG技术。...
中文版3DS MAX/VRAY印象 超写实建筑效果图表现技法 第3版
张迺刚,崔宏烨编2016 年出版400 页ISBN:7115416605
全书分为10个章节。第1章节重点讲解了建筑表现的相关知识,其中包括色彩构成在建筑表现中的应用,建筑表现中用光技巧和构成思路。第2至第10章节为案例教学,共有9个效果不同的精彩大案例,且在 每一章中都会通过技...
清风书坊,马晨,夏晗编著2006 年出版392 页ISBN:7113068723
本书共分14章,主要内容包括:如何制作一个角色、一个角色的诞生、游戏中角色的诞生、建模用到的基本命令和类型等。
李平主编2006 年出版198 页ISBN:7536235313
本套书全面介绍了计算机平面设计软件和办公室常用软件的基本知识及应用。
徐柏涛编著2006 年出版322 页ISBN:7302120285
本书通过丰富的案例,详细讲解了3ds max 7的各知识点及操作方法。本书主要介绍3ds max 7的基础功能,如文件编辑、创建模型、材质设置、粒子系统等。...