印象文化,周厚宇,陈学全编著2014 年出版376 页ISBN:9787115350992
本书共分12章。第1章分析了真实物理世界中的光影,第2章通过大量的场景测试诠释了VRay的重要参数,这两章是全书学习的基础。第3至12章为案例教学,介绍了各种空间类型、各种气氛的室内效果图的制作方法和流程,其...
熊力编著2006 年出版297 页ISBN:7030171861
本书采用实例引导的方式,讲解了3ds max 7中文版的功能和使用方法。
水晶石技法3ds Max/VRay工业建模与材质表现 第2版
潘晓彬编著2013 年出版296 页ISBN:9787115323019
本书由水晶石公司资深工业造型师亲自执笔,着重介绍在3ds Max中创建工业模型、赋予材质与渲染输出的全过程。本书共分6章,第1章简要介绍工业产品表现的原理和流程;第2~6章,分别通过iPhone5手机、悍马汽车、摄像机...
(美)伯尼(Bonney,S.),(美)安佐文(Anzovin,S.)著;董梁,许萍华译2006 年出版628 页ISBN:730212809X
本书详细介绍3ds max 7中的新功能,以及通常容易忽略的高级话题,如粒子效果、渲染与合成等。
王华,沈箐编著2006 年出版384 页ISBN:7121020793
本书通过对学校大门、会所、住宅、客运站和高层办公等典型效果图制作实例的讲解,由浅入深、循序渐进地把读者领进3ds max建筑效果图制作的殿堂。本书不仅详尽剖析了效果图的制作流程和技巧,还涵盖了目前需求...
阎河编著2008 年出版272 页ISBN:9787121071164
本书是国内首本真正意义上的CG技法集,通过七个各具特色的实例,由浅入深地引导读者通过3ds max和VRay实现自己的创作构想。每个实例都由制作重点分析、模型制作、材质、灯光和后期渲染几部分构成,通过流程化的...
熊绍辉,马文娟编著2008 年出版345 页ISBN:7508356780
本书从“真实”的角度出发,介绍了3ds Max/VRay制作超写实效果图的方法和技巧。全书共分15章。分析了真实物理世界中的光影,通过大量的场景测试诠释了VRay的重要参数,结合案例教学,介绍了各种空间类型、各种气氛...