曾文英著2010 年出版418 页ISBN:9787305067303
本书以3ds max的动画制作流程为顺序,循序渐进,系统地介绍了使用3ds max建模、材质与贴图、灯光、摄影机、环境特效、动画、渲染、合成等的常用方法和详细步骤,案例丰富,同时提供实验、习题、素材、课件等教学必...
宋一兵,李仲,马震编著2007 年出版295 页ISBN:7115155763
本书介绍了Flash 8的功能和用法。
(美)Ethan Watrall,(美)Norbert Herber著;王等译2003 年出版635 页ISBN:7505380702
本书内容包括Flash入门、创建和处理可视内容、使用Flash制作动画、使用ActionScript编写交互性脚本、音频的使用、Flash与其他程序的集成、发布和分发Flash影片等。...
李安宗,李杰红编2005 年出版222 页ISBN:7561219156
本书主要内容有:Flash MX 2004的基本操作,在Flash中的图形的绘制和编辑、文本的编辑、元件、实例、库动画的创建,声音和视频的编辑、动作脚本和组件的使用,文件的导出与发布和综合实例。...
贺晓霞,曲思伟等编著2006 年出版331 页ISBN:7302128782
本书对FrontPage软件进行详细介绍,给出大量实例和技巧。
邢增平等编著2000 年出版285 页ISBN:7111071948
本书系统地讲解了在Flash 5中创建和编辑图符、简单动画制作、层动画的制作、Action交互式动画制作等方面的知识。并通过十几个精彩实例让读者掌握Flash的多媒体动画制作技巧。...
贺凯,胡崧编著2004 年出版303 页ISBN:750064700X
本书由《Flash MX 2004标准教程》、《Fireworks MX 2004标准教程》、《Dreamweaver MX2004标准教程》三部分组成,全面剖析了最新的网页制作的功能,以合理的结构、紧凑的说明文字向读者揭开了三个软件的神秘面...
(加)斯白著;李鑫,陈文登,付斌译2011 年出版474 页ISBN:9787115254344
通过本书的学习,你将掌握Flash中的基础知识,如图层、帧、元件、实例、影片剪辑、库面板、属性面板、各种绘图工具及其使用技巧;你将学会AS3.0编程技术和技巧,例如如何利用Flash和AS3.0制作交互式游戏、平台类游...