姜全生,孙效彬主编;刘天真,谭爱娣,管化积副主编2010 年出版390 页ISBN:9787040287363
本书为全国职业院校技能大赛中职组计算机技能比赛指导用书。本书由参加过历届大赛的优秀指导教师编写,内容针对比赛内容精心筛选案例,采用项目制编写方式,最大限度模拟大赛的实际环境。本书主要内容包括创建二...
李铁,刘配团,李文杰等编著2006 年出版487 页ISBN:7121030578
本书通过颇具实用价值的精彩案例,让读者掌握工作、学习和生活中最普及、最需要的操作技能。全书包含大量有关3ds max 8的动画制作应用实例,包括片头动画、卡通形象动画以及角色动画制作等,覆盖了常用动画制作...
张丕军,杨顺花编著2008 年出版244 页ISBN:9787502770884
本书是专为想在短期内通过课堂教学或自学快速掌握中文版Illustrator CS3的使用方法和技巧而编写的标准教程。
张凡,李波,宋毅等编著2008 年出版312 页ISBN:9787111148647
本书介绍了图像处理软件PHOTOSHOP CS的功能和使用方法。
范例导航系列丛书 3ds Max 2015中文版动画设计与制作
文杰书院编著2015 年出版536 页ISBN:9787302415039
本书介绍了初学者学习3ds MAX 2014必须掌握的基础知识和操作技巧,分别精讲了3ds max 2014的操作界面、基本操作、三维、二维物体创建和修改、复合建模方法、材质和贴图、灯光和摄影机、粒子系统和空间扭曲、...
段林杰主编2005 年出版159 页ISBN:7040167832
本书是教育部新世纪高职高专教育人才培养模式和教学内容体系改革与建设项目成果,是由有关教育部高职高专教育专业教学改革试点院校的教师编写的。动画后期制作是动画制作中极其重要的一个环节,在计算机技术迅...
甘登岱等编著2001 年出版411 页ISBN:7115095663
本书全面系统地介绍了当前最优秀的动画设计软件3ds max 4的用法。全书共分13章,依次介绍了3ds max 4基本知识,显示控制,物体选择、创建与编辑,创建标准与扩展原型,创建组合、动态与系统物体,型创建、编辑与放样,物...
郝军启,刘治国,赵喜来等编著2008 年出版336 页ISBN:730216875X
本书介绍Photoshop CS3中文版图像处理的技术。
高路动画编著2011 年出版282 页ISBN:9787121131899
本书围绕三维水墨动画短片《将进酒》的制作幕后内容,详细地讲解一部三维水墨动画短片的制作流程,包括水墨人物皮肤、场景、各种道具等的制作过程,还包括项目创意、团队管理、项目流程、总结反馈等层面的内容解...
彭国华编译2009 年出版233 页ISBN:9787121090189
本书从作者多年的三维动画教学与实践出发,结合具有一定深度和广度的实例演示和讲解,讲解了3ds Max初级建模方法、中级建模方法、高级建模方法、材质、灯光以及3ds Max在动画制作领域的应用。本书既全面又具有...