彭超,王永强编著2014 年出版388 页ISBN:9787502787875
本书共分为7章,主要介绍了三维动画与特效应用、动画与约束,并以范例“IK四肢骨骼”、“CS两足骨骼”介绍了角色骨骼与蒙皮,以范例“燃气烧水”、“海面帆船”和“浓烟火山”介绍了空间扭曲和粒子系统,以范例“...
聚光翰华数字科技编著2009 年出版478 页ISBN:9787121082641
本书讲解详细,包含的技术要点全,非常适宜游戏、三维角色设定相关专业的初学读者系统学习。
李辉,杨品林主编2010 年出版327 页ISBN:9787115223807
本书分为三部分,第一部分为数字平面设计基础,介绍平面设计的基础知识;第二部分为Photoshop基本操作,介绍软件的使用方法;第三部分为Photoshop典型应用。...
陈志民等编著2007 年出版511 页ISBN:7111112113
本书包括基本操作,绘图与修图,文字,图层等知识。
李勇等编著2005 年出版302 页ISBN:7801725158
本书对当下三个较为流行的软件——中文版Photoshop CS 、中文版3ds max 7.0 、中文版Flash MX 2004进行了详细具体的阐述。具有较强的实用性,可操作性。...
吴寅寅著2014 年出版260 页ISBN:9787115345578
本书主要通过工作中实际项目制作过程作为引子,由浅及深的讲解了建筑动画制作的知识点。全书共分12章,第1章讲解了建筑动画的制作及流程等理论知识,第2章介绍了建筑动画场景细化的一些规范和注意事项,第3章至第1...
成健编著2018 年出版297 页ISBN:9787302498056
全书分为11章。每一章都分门别类,每一章中的案例大部分都是笔者在实际工作中的一些真实案例。由于一个完整的动画需要用到多个技术,所以每一个实例的知识点都只能尽量符合所属章节的标题内容。本书内容丰富,结...
程相升编2008 年出版198 页ISBN:9787561224366
本书内容包括Photoshop CS3基础知识和基本操作、选区的创建与编辑、图形图像的创建与编辑、文字工具、图层与通道、路径与形状的应用、图像的色彩与色调的调整、滤镜的应用以及简单的动画制作。...
水晶石技法3ds Max 2012动画制作高手之道 上 彩印
何勇编著2012 年出版287 页ISBN:9787115275707
本书内容包括关键帧动画、修改器动画、运动继承、粒子系统、材质动画、控制器、动画约束、空间扭曲、简单动力学等等。书中还包括一个完整动画的整体制作流程,涉及前后期三大类软件。同时还对常用的3ds max ...
杨雪梅编著2010 年出版235 页ISBN:9787542744296
本书采用了由浅入深、循序渐进的讲述方法,结合实际操作讲解,读者在学习的同时,应当启动InDesign CS3软件,根据本书讲解进行操作,只要跟从操作,就能掌握该软件的使用。...