陈志,张丽编著2006 年出版256 页ISBN:7502765727
本书介绍用After Effects编辑制作影视制作视频特技的方法,作为动漫专业教材。
刘秀梅主编2010 年出版166 页ISBN:9787534574313
本书力求在教材中将核心理论、主要技法、主流技术、应用事例、典型作品分析有机结合,同时注意到各相关专业的相互渗透。
李晓彬编著2005 年出版330 页ISBN:7502763201
本书介绍数字制作中的非线性编辑及合成的关键知识和核心应用技术。
谢晓昱,霍智勇主编2010 年出版153 页ISBN:9787534570681
本书是高等院校数字影视动画游戏专业系列教材,力求在教材中将核心理论、主要技法、主流技术、应用事例、典型作品分析有机结合,同时注意到各相关专业的相互渗透。...
艾胜英编著2009 年出版98 页ISBN:9787539821146
本书包括二维动画、三维动画的数字合成与特效、二维动画、三维动画元素与实拍场景的数字合成与特效、实拍动画的数字合成与特效等知识,全面细致地介绍了动画后期制作的基本技法。无论是原理分析、规律讲解和...
王玉强,张炜,姚天正编著2013 年出版149 页ISBN:9787112158348
本书是针对高等院校影视动画方向的影视特效教学教材。本书的核心思想是讲解影视特效的基本知识、基本理念和基本思路,以国内应用范围最广的After Effects影视合成软件为软件平台,紧密贴合当前国际影视特效制...