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  • 动画学通用完全教程

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    王可编著2006 年出版202 页ISBN:7532248496

    本书是动画学基础理论、技法教程。

  • 材料动画场景制作教程

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    汪兰川2017 年出版0 页ISBN:

  • 动画视听语言完全教程

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    强小柏编著2011 年出版160 页ISBN:9787532271948

    本书为一本动漫类高等教材。

  • 三维动画实例教程

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    李刚主编2008 年出版280 页ISBN:9787302165132

    本书介绍三维动画制作的方法和技巧。

  • 二维动画设计制作教程

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    任世焦编著2004 年出版303 页ISBN:7302089671

    本书讲解了二维动画从前期策划、中期制作到后期合成输出的整个过程,主要包括一些角色、自然环境等的运动原理、规律、绘制方法和镜头语言的设计、运用。在书中,作者还详细介绍了AXA 2D和Animo等二维动画制作...

  • Flash二维动画设计教程

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    李铭超,李鸿明编著2013 年出版121 页ISBN:9787512348509

    本书以动画制作为主线,从各种动画图形、角色、场景的绘制到几种动画制作的模式一一讲述,并辅以简洁的案例进行说明。每个案例均具有详细的操作步骤,有助于学生快速掌握Flash软件在动画制作上的应用。全书共分...

  • 影视巨匠 After Effects 7.0特效合成完全实例教程

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    谢中元编著2006 年出版418 页ISBN:7801727606

    本书以实例的方式讲解了Adobe After Effects 7.0特效合成,全书共分2篇19章,分别介绍了After Effects 7.0的新特性及系统要求,并讲解了片头、广告、栏目包装的具体制作过程。...

  • 中文版AfterEffectsCC影视合成与特效案例教程

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    汪洪,刘仰华,苏畅主编2017 年出版289 页ISBN:9787313177230

    本书介绍了After Effects的工作流程、使用特效与预设创建基本动画、创建文本动画、使用形状图层、多媒体演示动画、创建图层动画、使用蒙版、使用Puppet工具进行变形处理、执行颜色校正、构建3D对象、使用3...

  • FLASH二维动画设计教程 第2版

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    张昊,张林,吴玉红主编;杨静,闻佳,刘东亮,范骏,张源,张婷婷副主编2018 年出版283 页ISBN:9787566416629

    本书按照“课堂案例—软件功能解析—课堂练习—课后习题”思路进行编排,主要介绍Flash CS5的基本操作和动画制作技巧,包括Flash基础知识、图形绘制、对象操作与文本编辑、库与原件、基础动画制作、图书动画制...

  • 视效合成进阶教程 插图第3版

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    (美)史蒂夫·赖特著;李铭译2014 年出版372 页ISBN:9787510076558

    本书将理论与实际制作方法巧妙结合,论述了数字合成的现实问题。本书高居工业光魔(ILM)等10家顶级数字效果公司的读物列表之前位,为诸多学院和培训机构用作教科书。本版专设了全新一章CGI合成,并着重讲解了多通路...

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