吴亚峰,索依娜,于复兴2017 年出版395 页ISBN:9787115461247
本书内容一共分为两大板块:3D及VR渲染技术和Bullet物理引擎,主要内容为:介绍使用Cocos2d-x游戏引擎开发3D游戏的一些基础知识,并给出丰富案例,极大地提升了吸引力。介绍3D游戏开发中常用的技巧标志板、天空盒及...
王力,汤永全著2019 年出版325 页ISBN:9787121354601
本书分为五个部分,基础内容,包括安装、基础配置等相关内容;中级内容,包括模块、Lua语言的引入、TCP服务等内容;高级内容,包括Nginx的配置需求和重构、CDN代理下的Nginx、日志集中的存储方案、爬虫、Lua的容错设计...
Java Web整合开发与项目实战——JSP、Ajax、Struts、Hibernate、Spring
徐明华编著2009 年出版410 页ISBN:9787115190451
本书在知识讲解上,采用前端技术→JSP基础→JSP实战技术→主流框架整合→案例实战这种逐步提升的方式进行,目的是帮助读者在技术上能整合应用,同时也能在技术上有衔接地上升到Java EE层次上的企业级开发,给读者...
奚海蛟,童强,林庆峰编著2014 年出版325 页ISBN:9787121239076
本书主要内容涵盖Cortex-M4内核简介、Cortex-M4内核结构、Cortex-M4汇编指令集、DSP扩展指令和FPU、Cortex-M4汇编与C混合编程、系统控制和存储管理、Cortex-M4的异常处理、嵌套中断向量控制器、Cortex-M4...
软件开发技术联盟编著2013 年出版766 页ISBN:9787302318965
本书从初学者角度出发,以基础知识为“基石”,以核心技术和高级应用为“梁柱”,最终通过实战项目来检验成果,这就是本书的编写思路。本书突出“基础”、“全面”、“深入”,强调“实战”效果。全书包括初识PHP,PHP...
李云程编著2014 年出版339 页ISBN:9787517019923
本书紧跟互联网技术的最新发展成果,选择HTML5、Dreamweaver、Fireworks、Flash和jQuery新版精华技术作为开发工具。针对应用技术型院校教学目标和学生情况,采用全新教学模式,课程依托合作企业的成功案例“深房...
写给大家看的安卓应用开发书 App Inventor 2快速入门与实战
(美)沃尔贝(David Wolber),埃布尔森(Hal Abelson),斯珀特斯(Ellen Spertus),卢尼(Liz Looney)2016 年出版272 页ISBN:9787115423887
本书首先介绍App Inventor基本内容,然后一步步指导读者搭建十余个有趣的项目,包括一个短信回复App、一个测验题App和一个可以定位停车位置的App.本书后半部分可看作开发者指南,帮助读者了解应用程序开发和计算...
孙勃编著2013 年出版279 页ISBN:9787115312464
本书共分为两个部分,第1部分介绍3ds Max的基础动画特效功能,全面阐释修改器动画应用等基础动画特效在商业案例中的应用;第2部分介绍3ds Max的动画特效常用插件和建筑表现中广泛应用StairMAX自动扶梯等,为学习者...