3D游戏引擎设计 实时计算机图形学的应用方法 英文版·第2版
(美)埃伯利(Eberly,D.H.)著2009 年出版1013 页ISBN:9787115195531
本书主要介绍了开发专业三维图形引擎所需的数学方法,书中介绍的关于游戏开发方面的许多知识同样适用于与三维计算机图形学相关的应用。本书首先介绍了很基础的知识,如几何转换和坐标系统,然后介绍一些高级知识...
罗卓书主编2002 年出版378 页ISBN:7505379755
AutoCAD是当今最优秀的设计与绘图软件之一。本书用13章的篇幅,系统、完整地介绍了AutoCAD2004的命令、功能和基本操作方法以及各种使用技巧。各章节按教学需要安排,设置了多种例题,用详细的步骤做示范。第1章...
程建川,孔繁星,李方著2015 年出版108 页ISBN:9787564156510
本书总结了“场地自行车赛道设计与优化”的研究成果,其主要内容为:从自行车赛道力学分析出发,正确地选用了典型自行车比赛轨迹线,从而卓有成效地进行了自行车赛道的超高模型研究;基于任意N段不同参数回旋线组合....
陈克,田国红主编2015 年出版246 页ISBN:9787568201803
本书适用于工科院校车辆工程及相关专业学生使用,全书共12章,内容主要可分为四大部分:绪论、有限元法、优化设计和应用实例。第一部分简要介绍有限元法和优化设计方法的背景、发展及应用。第二部分主要介绍有限...
高等学校计算机应用规划教材 计算机基础与C语言程序设计 第3版
焉德军,刘明才,辛慧杰,王鹏著2017 年出版268 页ISBN:9787302475583
本书以全国计算机等级考试二级考试大纲为指导,介绍了二级C语言等级考试所要求的全部内容。全书共14章,包括计算机基础知识,数据类型和常用库函数,各种运算和表达式,程序控制语句,数组,函数,编译预处理,指针,......
王栋,王芳主编2003 年出版165 页ISBN:7810892754
学习程序设计语言的主要目的是能够利用简洁的语句编写出高效、完整的实用程序。本书正是为了满足广大读者的这一实际需要而编写的。书中精选大量涉及各个领域的优秀案例,配合详细的程序注释,使读得通过阅读、...
孙江宏主编2010 年出版319 页ISBN:9787040286113
本书为普通高等教育“十一五”国家级规划教材,根据教育部有关计算机辅助设计及机械设计课程的教学基本要求,并结合近几年各学校使用本教材第一版的反馈建议修订而成。本书以应用型人才培养为目标,充分结合作者...
龙腾科技主编2006 年出版329 页ISBN:750384258X
附光盘。本书全面系统地介绍了当前最优秀的动画设计软件3ds max 7的用法。全书共分11章,依次介绍了三维动画基础知识,3ds max 7常用操作,多边形建模、样条曲线建模、面片建模和NURBS建模方法,材质与贴图,灯光与...
王明俊等编著1997 年出版186 页ISBN:7801255054
计算机系统的硬软件技术现在正经历一个跨度较大的更新换代期,电力系统的应用软件也正突破传统的精确解而进入开发知识型软件的新领域。本书的目的,就在于介绍分析上述两者对新一代能量管理系统发展的影响。本...
计算机文化基础项目教程 Windows XP + Office 2003
杨居义主编;彭刚,吕堃,李远君副主编2011 年出版355 页ISBN:9787040326468
本书是全国高职高专教育规划教材。本书根据高职高专培养人才的指导思想,严格按照高职院校教学大纲和要求而编写。全书分为9章,着重介绍计算机基础、计算机网络、网络安全、多媒体技术及应用、Windows XP操作...