李瑞森,杨明,杨建军编著2015 年出版272 页ISBN:9787115388667
本书分为概论、基础知识以及实例制作3部分。概论对动漫游戏行业的发展、项目团队的构架、产品研发制作流程以及设计师的职业发展进行讲解。基础知识讲解3D角色的设计制作流程以及规范要求、人体的基本比例...
冼进主编;赵怡涓,余书敏等编著2007 年出版191 页ISBN:7508443527
本书立足于动漫的设计与制作,全面涵盖CorelDRAW、Photoshop和Flash软件,共分8章,从软件的应用技巧和方法入手,重点讲述了CorelDRAW、Photoshop和Flash在设计与制作动漫中的应用。使读者在掌握动漫基础知识的同...
刘宇著2013 年出版287 页ISBN:9787121201608
本书以Flash软件工具为基础,手把手教读者如何利用软件最基本的功能制作出属于自己的动漫作品。通过书中所讲的这些软件知识足够使读者在短期内制作出预期目标的作品了。本书的目标有两个,第一个目标是让读者...
房晓溪编著2007 年出版156 页ISBN:7508446720
本书着重讲述动漫游戏角色设计和制作技术。课程包括:1.介绍不同的游戏平台中角色的差异与标准;2.学习制作一只卡通风格的恐龙,学习掌握这类风格的模型制作与贴图绘制;3.制作一匹写实风格的马,并对于一些毛发效......
彭伟主编2011 年出版104 页ISBN:7564128518
本书主要介绍世界知名动画大师的非主流、个性化动画制作技术,典型作品。本书具有技能性,应用性,普及性,欣赏性的特点,可作为高校,高职高专,中职中专相关专业及美术爱好者教材和参考读物。...
COCO动漫公社编著2012 年出版204 页ISBN:9787115271860
本书共分10章,分别介绍了角色设定基础与类型,创作方法(模仿、从故事中来、设定角色的要素)、绘制基础、草图、头部、半身、全身、不同角色实例等内容。...
co米工作室编著2013 年出版224 页ISBN:9787115322012
本书主要介绍漫画中各种道具题材的绘制技法,讲解细致,通俗易懂、案例精彩流行,非常适合初中级读者的好教材。
袁琳著2013 年出版168 页ISBN:9787563536511
本书是数字媒体艺术专业动漫游戏方向的专业教材,内容分为角色设计简介、角色设计工具、角色设计的结构基础、角色设计的基础训练、角色设计分类详解和角色设计规范六个部分,内容由浅入深的讲解了动漫游戏角色...
韩若冰著2015 年出版350 页ISBN:9787209092364
当代日本社会的角色市场是日本动漫文化产业发展链条中的重要组成部分,是动漫产业发展到一定阶段而形成的独具特色的衍生品市场。在这里,角色作为动漫衍生品,其依托于大众化消费社会环境以及现代商业体系并使得...