周梁等编著2008 年出版333 页ISBN:7121060213
本书以新近推出的Flash CS3为蓝本,以经典动画制作为范例,用14章的篇幅图文并茂地构建了Flash CS3理论体系,详尽地阐述了Flash CS3在矢量、文本、帧、符号、库、声音、图形对象、视频、动画、ActionScript等方...
(美)MARCIE BEGLEITER著;何煜译2015 年出版305 页ISBN:9787115394644
阐释并检验了分镜画面设计的艺术和技巧,同时展望了其发展趋势。通过实例、彩色图片以及实用的电影制作信息进行讲解,作者以惊人的智慧清晰地描述了电影制作的可视化过程。...
(美)史蒂文·卡茨著;(英)希区柯克,(美)斯皮尔伯格等供图;井迎兆,王旭锋译;游飞审订;梁明,宁浩推荐2015 年出版372 页ISBN:9787550251458
本书图文并茂地阐述了如何将拍摄前的构思以镜头为单位转化为可见的影像,诸如故事板制作、镜头的时空要素、镜头调度的原则、画面的构图、转场、叙事策略等。作者提出传统的制作流程,同时更鼓励合适的实验性手...