叶燊,向孟琛主编2017 年出版106 页ISBN:9787562954576
本书主要介绍室内外效果图表现与建筑漫游动画制作的基本操作。通过实例教程对3DS Max软件制作程序进行讲解,分别介绍室内外的静态渲染表现、简单的动画制作方法,以及人物、汽车等动画中常用物体的制作方法。...
周峰,王征编著2008 年出版519 页ISBN:7121052881
本书利用有代表性,实用性强、效果新颖的具体案例讲解了Flash CS3在图形动画、文字动画、按钮动画、图像动画、声音动画、UI组件动画、XML文档操作动画、网页动画、游戏动画等方面的具体应用,基本涵盖了Flash...
李纲,余婕等编著2014 年出版356 页ISBN:9787121215247
本书从零开始由浅入深,系统并全面地讲述了Flash CS6软件的使用与常用行业的实战应用。全书主要分两篇,第1篇为相关功能与技能知识介绍。内容包括flash cs6的基本操作,flash cs6的绘图功能,flash动画的制作,模板...
(美)Marcle Begleiter著;何煜译2012 年出版305 页ISBN:9787115269188
高清摄像机的出现,使得更多的人能够进行低成本却具有专业质量的影片制作了。对于制作影片所需要的技能,如视觉呈现影片以及如何计划制作等,却无法以任何电子的方式替代。本书可以帮助你掌握如何将一则故事变成...
温涛丛书主编;罗晓琳,尚宗敏主编;郭骏凯,王文震,顾莉副主编2013 年出版273 页ISBN:9787894361509
本教材以三维制作为主线,全面介绍了3dsMax2011的二维、三维建模过程及编辑修改方法,放样物体的制作及编辑修改,多边形建模的方法,基础动画的制作,材质的制作和应用,灯光和摄像机的作用方法以及两个综合实例。教材...
覃海川,吴玉泉,舒祥荣等编著2009 年出版280 页ISBN:9787030239945
本书以“工作过程”的理念为指导,项目案例教学、项目驱动为主,通过完成多个精心设计的行业典型任务,结合分层练习及发散思维的训练,紧扣市场,力求突出实用性、趣味性和可拓展性,通过实际工作中的建筑表现、电视.....