朱赢椿选编2008 年出版180 页ISBN:9787305055270
本书是南京师范大学文学院在课堂与座谈会上收获的文科基地班学生们的诗文合集。其中小文或优雅感伤,或机智诙谐,图文并茂,是一本情趣盎然、活泼灵动的学生作品集。...
(美)希尔施(HIRSCHR.)著2014 年出版415 页ISBN:9787510072956
本书是一本具有开创性的摄影导论。内容涵盖摄影发展简史、时空关系、观察方法、曝光原理与技术、构图要素、基本的数字暗房技术及作品装裱展示方法等。简洁明晰地为读者提供构思、拍摄、制作、保存、展示图...
NCRE研究组编2010 年出版286 页ISBN:9787040303094
为了更好地服务于考生,引导考生尽快掌握先进的计算机技术,并顺利通过国家计算机等级考试,配合新考试大纲的推出,我们特别编写了本书。本书分15章来讲解计算机等级考试二级C语言的知识,章节安排与教育部考试中心...
倪镔主编;皱毅副主编2012 年出版136 页ISBN:7040331675
数字游戏涵盖了以数字化设备为平台实施的各种游戏,但从引擎的美术呈现方式分类来看,目前主流的还是2D游戏和3D游戏。本书将对这两种视觉呈现方式的游戏动画进行分析与研究,首先以成功游戏为分析对象进行深层次...
张江山,杨婷编著2012 年出版129 页ISBN:7561170892
集中体现了近年来一线动画教学及科研创作的经验总结和改革探索,是建立在成熟的动画教学及科研创作等工作基础之上的。在此之前身为专业动画教师的各作者,已经通过大量具有前瞻性和试验性的实践取得了良好的业...
戴时颖,周莉,刘绍婕等编著2011 年出版441 页ISBN:9787111353799
本书通过大量实例讲解使用Flash cs5制作网站动画的方法,通过实例讲解知识,并教会读者绘制网站动画的技巧,通过范例教学和实用案例让读者快速轻松掌握Flash CS 5的使用方法。本书的众多案例既有基本功能动画,也...
智丰电脑工作室主编2006 年出版375 页ISBN:7801727193
本书是一本专门讲解3ds max 8三维建模、动画制作和后期制作技术的基础类图书。本书按照基础篇、实例篇和实战篇3部分内容来展开,从3ds max建模的入门基础知识到完整动画的设计与完成,通过大量经典实例来引导...
李军民主编;林淑飞副主编2012 年出版320 页ISBN:9787560627489
本书是为配合C/C++语言的精品课程建设,引导学生深入理解与掌握计算机程序设计的思路与方法而编写的,其内容由浅入深,紧扣C/C++程序设计的算法实现过程,融入了作者多年C/C++语言及程序设计的教学经验与实践理念,...
(美)梁勇(Y. Daniel Liang)2018 年出版370 页ISBN:9787111610038
本书是Java语言的经典教材,中文版分为基础篇和进阶篇,主要介绍程序设计基础、面向对象程序设计、GUI程序设计、数据结构和算法、高级Java程序设计等内容。本书以示例介绍解决问题的技巧,提供大量的程序清单,每...