耿增民,刘正东,孙晓东,陈春丽编著2014 年出版190 页ISBN:9787113179380
本书主要对Flash动画的基础知识介绍,使用Flash工具进行矢量图形的绘制,图形的编辑,基本动画制作,文本工具的使用,高级动画制作及多媒体资源处理、AS 3.0基本语法和简单命令介绍。 本书可以作为高等院校计算机动...
高静,王映龙主编;肖志勇,王丽颖,杨小玲副主编2011 年出版362 页ISBN:9787030325747
本书将计算机科学与技术学科的两门核心课程,“计算机组成原理”与“汇编语言程序设计”的内容有机地组织起来,通过系统地阐述计算机组成原理及汇编语言程序设计方法,不仅使学习者建立清晰的整机概念,还可以围绕...
张磊主编2005 年出版295 页ISBN:7040137771
本书是《C语言程序设计》(张磊主编)的配套书,包括实验、课程设计、习题解答和典型题例分析四部分内容。实验部分设置了十八个实验,分别对应《C语言程序设计》的十八个教学单元;课程设计部分通过具体实例,介绍了.....
(美)沃尔特·福斯特等著;尹红,高婷译2014 年出版229 页ISBN:9787549410422
本书是一本美式经典的动画基础教材,书中由3大篇章构成,分别为人物篇、动物篇和透视篇。前两个篇章通过卡通形象的头部、身体、动作、塑造角色以及动作周期等章节,利用大量的简单易学且有趣的图例,以及风趣的文...
张志平编著2009 年出版240 页ISBN:9787305057663
本书侧重于实用性,以Flash软件的功能为主线,以案例为辅线,使用户在学习制作Flash动画的过程中能快速掌握软件的操作技巧。全书共分为13章,分别讲述了Flash基础知识、常用工具面板、时间轴及其操作、Flash CS3操...
赵晨阳等著2000 年出版131 页ISBN:7505358421
本书给出了《Visual Basic语言程序设计基础》教材各章节的练习题答案并针对各章节中的重点和难点设计了相应的上机实验。本书的实验分四个部分,第一部分是有关Visual Basic的安装与启动、开发环境、基本概念...
普通高等教育艺术设计类“十三五”规划教材 数媒/动画专业 游戏美术设计
贾云鹏,张若宸编著2018 年出版152 页ISBN:9787517060062
本书共分为6个章节,系统帮助学生培养设计理念,技法创意灵感,第1章从游戏的定义、游戏发展史、游戏类型等方面对游戏进行概论,第2章从游戏策划,世界观设定等方面培养游戏美术的设计思维,第3章介绍数字绘画基础知.....
(美)杰瑞R.汉丽,埃利奥特B.考夫曼著;赵涓涓,蔡星娟,纪国华等译2017 年出版522 页ISBN:9787111563846
本书面向编程初学者,在清晰阐释程序设计基本思想的同时,全面涵盖C语言的核心知识点。全书围绕程序员的学习需求来组织内容,从第1章开始引入软件工程思维,通过贯穿各章的“案例分析”模块实践“问题-分析-设计-...
面向“工程教育认证”计算机系列课程规划教材 C语言课程设计与游戏开发实践教程
童晶,丁海军,金永霞,周小芹编著2017 年出版237 页ISBN:9787302472407
本书把开发游戏案例应用于C语言教学,培养学生对编程的兴趣。为了达到这一目的,课程应用C语言的语法知识,带领同学从无到有地开发游戏,通过游戏案例将已学的主要语法知识和常用算法串起来。在设计的过程中尽量站...