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  • 动漫专业基础教学与应用系列 动画语言与分镜头

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    张乃中等编著2016 年出版376 页ISBN:9787531469131

    本书为《动漫专业基础教学及应用系列》套书之一。本套系列书是围绕高校教学而编辑的科研丛书。本书是关于动漫设计专业的基础教程,主要包括动画视听语言与分镜头脚本设计、动画运动规律和动画背景与主题的关...

  • 求胜的艺术 中外著名策略运用 第2版

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    李炳彦,孙兢编著1998 年出版477 页ISBN:7506517116

  • 动画小天地-动画制作 第2版

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    孝延忠,尤枫编1996 年出版232 页ISBN:7502607994

  • 3ds max建模与动画 第2版

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    彭国安,李蕾,左堃主编;李垠,景永霞,庾坤,廖国良副主编;彭舸,白翔,彭丽桐等编2014 年出版367 页ISBN:9787568001755

    本书共有两篇16章。第一篇3ds max建模包含9章。主要内容是:3ds max9入门、3ds max9的常用操作、几何体与建模、曲线与建模、修改器与建模、复合对象与建模、灯光与摄影机、材质与贴图和后期制作。第二篇3ds ...

  • 汽车运用基础 第2版

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    张永杰主编2008 年出版241 页ISBN:7121064960

    本书是高等职业教育汽车运用类专业规划教材,是按照教育部颁布的《汽车运用与维修专业领域技能型紧缺人才培养培训指导方案》的要求,紧密结合当前汽车后市场职业岗位对人才职业能力和职业素养的实际需求而编写...

  • 跟大师学动画 经典动画影片赏析 第2版

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    张元龙主编2016 年出版99 页ISBN:7562953135

  • 英国动画 第2版

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    薛燕平2016 年出版355 页ISBN:9787565717891

  • 计算机在会计中的运用 第2版

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    王景新,郭新平主编1995 年出版384 页ISBN:7504421863

  • 动画动态造型 第2版

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    陈静晗2017 年出版195 页ISBN:9787559607485

  • 3ds max+Photoshop游戏场景设计 第4版

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    张凡等编著2014 年出版176 页ISBN:9787111456551

    本书共分5章:第1章详细介绍了游戏的类型,分析了游戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和制作流程等;第2章以制作方法较简单的游戏道具为实例,全面系统地讲解了制作游戏场景中道具的基础知识和制作过程;....

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