张乃中等编著2016 年出版376 页ISBN:9787531469131
本书为《动漫专业基础教学及应用系列》套书之一。本套系列书是围绕高校教学而编辑的科研丛书。本书是关于动漫设计专业的基础教程,主要包括动画视听语言与分镜头脚本设计、动画运动规律和动画背景与主题的关...
彭国安,李蕾,左堃主编;李垠,景永霞,庾坤,廖国良副主编;彭舸,白翔,彭丽桐等编2014 年出版367 页ISBN:9787568001755
本书共有两篇16章。第一篇3ds max建模包含9章。主要内容是:3ds max9入门、3ds max9的常用操作、几何体与建模、曲线与建模、修改器与建模、复合对象与建模、灯光与摄影机、材质与贴图和后期制作。第二篇3ds ...
张永杰主编2008 年出版241 页ISBN:7121064960
本书是高等职业教育汽车运用类专业规划教材,是按照教育部颁布的《汽车运用与维修专业领域技能型紧缺人才培养培训指导方案》的要求,紧密结合当前汽车后市场职业岗位对人才职业能力和职业素养的实际需求而编写...
张凡等编著2014 年出版176 页ISBN:9787111456551
本书共分5章:第1章详细介绍了游戏的类型,分析了游戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和制作流程等;第2章以制作方法较简单的游戏道具为实例,全面系统地讲解了制作游戏场景中道具的基础知识和制作过程;....