八维计算机学校主编2004 年出版310 页ISBN:7801833554
本书介绍中文版Flash MX 2004常用概念和基本绘图技巧,有大量实例。
王正斌编著2014 年出版205 页ISBN:9787544158718
本书是一本关于Flash动画的自学教材,教授了如何用Flash制作动画的方法。全书共四个单元,第一单元是简单动画制作,第二单元是较为复杂的动画制作,第三单元介绍了Flash的动作脚本语言,第四单元是将前面所学知识全...
曲付编著2002 年出版262 页ISBN:7900109005
本书以一个人物和一只恐龙为主要范例,详细介绍了整个动画的制作过程,重点介绍了材质动画、粒子动画、人物表情动画、IK动画、三维动画与实拍的合成等内容。...
昭军工作室编著2003 年出版331 页ISBN:711112071X
本书介绍了网页动画制作软件——FLASH 8的操作方法和使用技巧等。
(美)彼得斯著2010 年出版374 页ISBN:9787115216250
本书涵盖Flash最新ActionScript特性,涉及3D、新的绘图API以及Pixel Bender;讲述最重要的Flash游戏开发技术,包括等角编程和人工智能;提供利用ActionScript实现高精度运动模拟的高级物理公式。...
马欣凡,江波编著;汪晓曙主编2012 年出版128 页ISBN:9787566803870
本书主要从创意、流程、赏析和实践四个方面对动画短片剧本的创作进行了探讨,让读者对动画短片剧本创作的理论和实践两方面都有一定的深入了解。其中以动画短片剧本创意理论为纲领,在创意方法的引领下进行了动...
崔兰耀主编2007 年出版356 页ISBN:7801835891
本书讲述体育概述,体育精神,全民健身的科学知识等。
计算机职业教育联盟主编;李海涛,毛慧凤编著2006 年出版303 页ISBN:7302132348
本书结合实例讲解Flash MX的使用方法。